將三具骷髏劍士一擊斬殺,明夷面露輕鬆。
來之前他當然查閱過虹蝕地下城的情況,自從它被錨定後,瘴氣便固定只會刷出骷髏劍士、骷髏劍奴,以及鎧鬼這三種普通妖獸,關底則是名為罪劍監軍的boss。
這其中骷髏劍士最好對付,瘴氣強化幾乎全部投入在它的劍刃上,因此它的攻擊即便二星護衛類武者也有點不好招架,但相對的軀幹也因此變得脆弱,一身破爛甲冑更是很難說有什麼確切的防護力,屬於典型的高攻紙防。
只要不是遭遇妖獸浪潮,對腳踏影靴跑快快的明夷來說造不成威脅。
他開啟地圖,找到自己所處的入口起點位置。
又看看終點的關底房間,直線距離40多公里,遠倒是不遠。
不出意外的話,到那大概得要半天時間。
因為地下城有個普遍特徵,越往深處走就越大越複雜,瘴氣濃度越高妖獸也越多。
官方記錄的地圖只是幫你標明瞭正確的道路,除此之外改變不了什麼。
明夷仔細一看,地圖空白處還留下了“量力而行,切勿冒險”的標語。
他又回想起剛剛在入口處等待時,內部的人數唐突掉了一個的情況。
嘖嘖,還真是高危職業。
可惜他身上有治癒藥劑×1,體力藥劑×8。
一身新的命武等著試刀,藍條多得不像話,根本不知道慫字怎麼寫。
他只怕怪太少,刀試不夠爽、材料刷不夠多,命武上限解放拉不滿。
一個人進地下城也好,開無雙都不用顧忌隊友。
沒作猶豫,明夷兩手持刀,大搖大擺向深處走去。
————
半日後,虹蝕地下城中後段區域。
與入口處別無二致、空曠到令人厭煩的長長通道中,施合倉惶逃竄,只恨爹孃少生兩條腿。
那些該死的骨頭還在追嗎?
他不知道,更不敢回頭看。
只能透過聆聽兩側火炬的搖曳幅度,去辨認身後的追兵數量。
媽的,怎麼越來越多了!
施合忍不住大聲喊:“隊長!還沒找到嗎!?”
隊長在他前兩個身位,左手託舉著一方羅盤,即便在高速奔跑中也儘可能保持著平穩。
他滿臉汗水,緊張盯著亂竄不停的指標,聞言罵道:“你他媽再叫,我直接選你了!”
施合閉嘴埋頭跑,心中卻是冷笑不止。
那慫比你倒是選啊?
還不是忌憚老子二星上段的實力。
心裡發過狠後,又忍不住心生悲慼。
他才三十多歲,他還有美好的未來。
怎麼會變成這樣呢!?
他們本是臨場組的四人小隊,這是兼顧綜合戰力與戰利品分配的組隊人數。
因為虹蝕地下城裡只能待一天,所以隊長提議不需要後勤,又踢掉了一個很年輕的二星初段刀武者,最後把小隊變成了一名二星中段盾衛武者、兩名二星上段劍武者、一名二星初段輔助武者的配置。
這個配置偏向進攻,盾衛壓力會很大,但綜合戰力也達到了擊敗關底boss的標準。
然而這支自強通關的隊伍,最終也沒能走到預想的關底房間。
算是不他們走運,循著地圖一路順利推進到後段時,連續遭遇了兩團瘴氣。
瘴氣嘭的爆出了二十幾只骷髏劍奴不說,還夾雜著好幾只鎧鬼。
排名1279的骷髏劍奴,排名1103的鎧鬼,還是這個數量。
已經夠平均二星的武者路人小隊喝一壺了。
而當他們被妖獸拖在原地,又有更多妖獸聞到刺鼻的靜止氣息