等級:1(每升一級可獲得一點自由分配點數)
武力:1(決定武將能力的強弱)
智力:1(決定謀士強弱的能力)
體力:86(隨著勞累、傷病,飢餓等等一系列的影響會慢慢降低,體力值為零玩家死亡)
飢餓:100(否)(飢餓值低於50為飢餓,飢餓值為0時玩家死