快速升級,而敵方英雄只能殺小兵升級,這就是差距啊。
說真的,不出意外的話,安迪真能0損失勝利,安迪的技能實在是太好了,就因為5%致命,還有10%2之10倍攻擊,還有運氣。
在安迪眼前的英雄移動速度不快,很快就追上了,給他一箭,出現了2倍傷害,血還有100多,兩箭就ko了。
這兩箭成功打出來了,第8名出現了,等級還升到了7級,升級被動技能,現在是15%了,滿級的話30%機率,這是多麼高的機率啊,是不是設計錯誤了。
現在安迪要殺的是英雄,而不是小兵,就從中間的一條路,跑向左邊的路。
到達後直接發出箭雨,1名低血英雄出現了9倍傷害,秒了,這機率也太高了把。
在看安迪表演的眾多人工gm,集體傻眼了,原本想用這種方法降低安迪的等級,破壞經驗球,看來不可能了,因為安迪運氣太好了,好到不敢相信,一出場就秒了一名英雄。
在安迪眼前,還有2名英雄,他們都是魔法師,竟然是魔法師的話,更加好打了,血少嘛!
首先打出一支寒冰箭,打出了300多傷害,4倍傷害啊。
接著是箭雨,最後是致命箭,第9名出現了,不過他是被安迪打到沒血的。
還是一名法師,躲開他的攻擊,然後給他一箭,在躲開,又一箭,在躲開,又一7倍傷害的箭,第10名出現了。
這到低是什麼機率啊,看來真的是設計出錯誤了,將介紹裡的數字寫錯了。
左邊的英雄死了,他們需要時間復活,安迪就去打右邊的了。
來到右邊的,是3名弓箭手英雄,他們向安迪發箭,結果都躲開了,而安迪射出是幾支箭,這次沒有出現幾倍傷害。
躲開攻擊,在來寒冰箭,結果出現了4倍傷害,被打中的弓箭手還有30%hp,他就逃了,安迪沒有追。
現在還有兩名英雄殺了他們在說。
少了一名弓箭手英雄,安迪躲避更加容易了,躲避後又攻擊,現在安迪靠幾倍傷害殺人了。
不知道為什麼又出現了10倍傷害,結果第10名出現了。
最後一名弓箭手,被安迪打了只剩下25%hp,逃跑了,安迪就追了過去,結果被塔打中了一下,才出了第11名。
立刻後退,看了下經驗,還有1%,在打一隻小兵,就應該就能升級了把。
看到士兵後,一個箭雨出現了,秒了一隻,還有幾隻,也讓安迪升級了,點了倍數的,現在是20%機率了,看來有越來越強大了。
現在敵方英雄最高4級,安迪就有8級了,差距好大啊。
殺死剩下的小兵,和友方小兵一起打塔,安迪現在的攻擊力是74攻擊力,加上5名小兵,塔一秒鐘降低200多hp。
過了幾秒後,安迪方兵全部被塔殺死了,安迪就撤退,沒辦法,塔的攻擊是100%命中的想躲也躲不了的,只有英雄的攻擊才可以。
士兵過來後,安迪開始打小兵,接著和小兵一起打塔,英雄復活時間還真是多啊。
在塔的血降低到1半後,五英雄終於出現了,被安迪秒的命,還讓安迪升級到了9級,在次升級被動技能,現在是25%了,英雄已經殺了15名了。
接下來時間裡一直和小兵打塔,最終一個塔被安迪破壞了,還是安迪最後一擊的,又有錢了。
看到2000多錢,立刻回基地買裝備強化屬性。
這次買了一件15攻擊力,10%攻擊速度的武器,現在安迪的攻擊力是81點,攻擊速度116%,非常快了,揹包還有3個空格,還可以買幾件強大的裝備。
錢沒了,繼續返回戰場,這次是