不擅長騎馬,所以只能擺個花架子。
不過即便如此,他也還是完全沉浸在扮演呂布的感覺之中。
“路總,這邊的劇情是什麼?還是十八路諸侯討伐董卓嗎?”楊銘好奇地問道。
路知行微笑著搖頭:“不是。
“這邊的劇情,會根據玩家之前選擇的劇情走向,有三種可能性。”
路知行開始給兩人簡單介紹虎牢關這邊的劇情。
按照《劍影燎原》的設定,天下大亂,玩家所經歷的時間線是完全錯亂的,可以看成各個地點在同時發生不同的大事。而玩家先觸發哪些事件、後觸發哪些事件,都會影響整個遊戲最終的結局。
虎牢關這裡,就可能會同時有三種不同的劇情走向。
這三種劇情走向分別是:傳統的三英戰呂布,玩家自己獨戰呂布,以及玩家獨戰群雄。
如果玩家之前在其他的地點,比如桃園、黃巾軍等場景中完成了劉備、關羽、張飛這三兄弟的相關劇情,並與這三個兄弟建立了比較親密的關係,那麼就會觸發傳統的三英戰呂布情節。
完成任意一人的劇情,他都會作為幫手來幫忙。
幫助關羽、張飛的收益顯然是比較大的,畢竟劉備的戰力只是添頭。每啟用一個,玩家的戰鬥難度都會陡然下降。
如果三兄弟都啟用的話,那麼玩家甚至可以選擇自己不出手,看三兄弟圍攻呂布,輕而易舉地通關這一關卡。
但如果玩家沒有完成這其中任何一個人的劇情線,那麼就必須自己獨佔呂布。
此時的玩家就像是被斬了的方悅、穆順一樣,作為一個炮灰出戰呂布,戰鬥難度直接拉滿。
當然,玩家和呂布之間並不存在擊殺關係,只要玩家和呂布戰鬥一段時間之後就會自動觸發過場動畫,並通關關卡。
不過相較於前面一種容易的通關方式,這種硬實力通關能給玩家帶來更多獎勵以及更多聲望,對之後的很多劇情也都會有影響。
作為一個能夠單挑呂布不落下風的小兵,玩家之後會名聲大噪,並影響很多角色的態度以及劇情線。
除此之外,還有第三種劇情線,那就是站在呂布這一方,替呂布去獨戰群雄。
這需要玩家提前完成與呂布和董卓相關的劇情線,並且在戰鬥過程中,會像呂布一樣遭遇車輪戰、圍毆等情況。
這條劇情線難度最高、十分兇險,而且會有一些負面影響,比如幫助董卓和呂布會讓十八路諸侯對自己的觀感變差,從而影響到未來的某些劇情。
但這條劇情線後續卻能夠開啟呂布的劇情,並有機會獲得呂布的援助以及獨特獎勵。
路知行從旁邊隨意拿過一根包起槍頭的道具槍,對楊銘說道:“來,咱倆比劃比劃!”
(本章完)