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「而且關鍵是,我們之前從沒做過這種東西,完全沒有經驗啊!誰知道開發過程中會不會遇到什麼坑?」

「所以說點子是好的,但是……不解燃眉之急啊!而且,投入和產出到底成不成正比,這誰敢保證呢?」

熊愷說完,偷偷瞄了一眼劉宇新,發現劉主管的頭微不可查地輕輕點了一下。

周振也點點頭:「我也是一樣的看法,這個新功能,一聽工作量就很大……」

周振看了看劉宇新,劉宇新也終於發話了:「確實,就像熊愷說的,不解燃眉之急,而且,投入太大,能有多少產出,真的不好說。這個風險,我們專案可能承擔不起啊。」

看到劉宇新發話了,熊愷心裡也踏實多了。

劉主管這麼一說,鐘鳴多半是要知難而退了。不過讓熊愷意外的是,這小子竟然能在這麼短的時間內搞出一份像模像樣的新版本規劃來,還真是有一套。

熊愷暗自慶幸,幸虧自己技高一籌,發現了這個功能的缺陷,否則今天是要翻車了。

劉主管有些惋惜的嘆了口氣:「可惜了,點子不錯,但我們這個專案是用不上了。繼續開會吧。」

結果讓所有人都沒想到的是,鐘鳴竟然說話了。

「其實……這個功能並不難做,現有的人手兩周就能完成。」

第15章 這就是個戰棋啊?

這句話一出,所有人都愣了,劉宇新也愣了!

熊愷倒是開心了。

兩周就能完成?小老弟,你知道你在說什麼嗎?

現在的這個版本尚且做了兩周,但是這個版本做了些什麼?新機甲,簡單的附屬功能,一些不疼不癢的改動,這樣尚且做了兩周呢!

你要做的是什麼?

是一個新戰場,一個完全從零開始的新功能!

而且,劉宇新都覺得不好做了,你在這跟主管較上勁了?

其實劉宇新、周振和熊愷這三個人的態度一樣,之所以不做這個功能,主要原因就在於專案的情況。現在專案就像個病入膏肓的病人,全靠一口氣吊著,程式們無心工作,美術組被借調得就剩四個人了,上邊也不會說再加派人手,整體計程車氣都很低落。

在這種情況下,逼著所有人去加班加點地死磕一個從未有過的新功能?這不是活在夢裡嗎?

萬一大家加班幾個月,做出來之後玩家不買帳,這責任誰負?都是打工仔,也沒賣身給你啊!

加班幾天可以,加班幾個月那肯定人都得跑了!

劉宇新也有點不高興:「小鍾,你是新人,說話還是得多考慮,不要信口開河。這麼大個功能,怎麼能按常規的版本開發時間來估算?兩周是肯定完不成的。」

鐘鳴笑了笑:「大家都沒看到我寫在後面的美術資源統計嗎?這個戰場沒你們想像的那麼龐大、那麼複雜,它的玩法其實很簡單。」

「美術資源統計?」

劉宇新一看,還真是,這個版本規劃裡把美術資源量也都標註出來了,就是幾張原畫、幾個場景、一些模型,真算起來,從數量上看還真不算多。

劉宇新納悶了:「就這麼點美術資源,真能做出你要的效果?」

鐘鳴點點頭:「當然可以,而且,我已經把星海戰場的場景概念稿也畫出來了。」

劉宇新徹底來興趣了:「概念稿都已經有了?對了,我記得你是美術專業的,畫畫很好,快發來看看!」

熊愷更加震驚了,概念稿都有了?什麼時候有的?他這幾天下班就開溜,上班就在翻文件、打遊戲,哪來的時間把概念稿都給畫出來了??

鐘鳴從手環裡調出這幾天一直都在畫的那幅原畫,直接用手環投影到會議桌上。