不過林曉光說的也有道理,他們這群人做掌機做了這麼久,什麼坑都踩過了,再做起來自然是輕車熟路,非常容易把控。
「不做掌機,掌機雖然做的不多,但市場也窄。當然,比主機的路子寬一些,但也寬不了多少。」鐘鳴說道,「而且我擔心你們還有做gc2掌機的思維定式,結果到時候做一臺gc3出來,那也沒什麼新意。宇諾科技是新公司,跟摩亞科技比,肯定各方面都比不了的。」
林曉光想了想,也是這麼回事。
就算他們做出來的掌機比gc2掌機要好一點點,但好的肯定也非常有限,大部分玩家即使想買,多半也回去買gc2。
「那,我們做主機?主機就更不靠譜了,競爭太激烈。」林曉光自己就把自己給否了。
鐘鳴說道:「我們做模擬器,做跟ga oni差不多型別的模擬器。」
林曉光想了想:「嗯……倒也是一條路。不過做這個的研發,得做好心理準備,研發週期有可能會比掌機要長。」
「不用閉門造車。ga oni已經把路差不多趟好了,我們繼承它裡面比較好的方面,再加以改良就行了。比如萬向跑步機的部分,還有槍械模擬器的設計等等。」
「那問題就是,ga oni可能有先發優勢,而且借著《槍神之路》和《生化危機》,ga oni的銷量增長還挺快的,咱們如果兩三個月之後做出來跟ga oni差不多的產品,會很劣勢的。」林曉光有些擔憂地說道。
鐘鳴說道:「放心,到時候微光工作室會做一款新遊戲為裝置護航。而且,我們肯定要在遊戲體驗上全面超越ga oni。」
林曉光點點頭:「行,不著急,我們先定工作地點,還有招聘之類的事情。」
鐘鳴:「嗯,我先想想第一臺模擬器的大致造型和用法,等我想的差不多了,再跟你碰一下。」
……
吃完飯之後,鐘鳴跟林曉光的團隊算是見過了,時間緊迫,倆人都是急性子,當然是儘快開工。
林曉光那邊還要招聘,宇諾科技還要經過一段時間的安排才能走上正軌。
鐘鳴正好趁著這段時間,想想宇諾科技研發的第一臺硬體裝置到底該是什麼樣的。
主機、掌機,鐘鳴目前覺得沒什麼機會去踏足,原因之前也提到了,要麼是競爭比較激烈,要麼是市場太小,都不太合適。
倒是模擬器,屬於目前比較流行的裝置。
按照鐘鳴的想法,先做模擬器站穩腳跟,再做主機,最後做掌機。
做主機的話,需要很多獨佔遊戲才能有比較大的競爭力,遊戲庫這方面也得慢慢積累,一口吃不成胖子。總不能主機做出來了,上面一共就只有《生肖守護者》跟《生化危機》兩款遊戲,那就沒啥意思了。
更何況目前微光工作室的遊戲都跟其他渠道有合作,強行收回來搞獨佔也不不合情理。
倒是模擬器這東西主要針對硬核玩家和土豪玩家,遊戲庫倒是不那麼重要,有一兩款特別棒的獨佔遊戲就能保證銷路。
ga oni的成功已經說明玩家們對模擬器的接受程度越來越高了,而且做出ga oni的是一家小公司,比林曉光的團隊還要差一些,競爭沒那麼激烈。
鐘鳴在玩ga oni的時候就已經意識到了,這臺裝置其實多少還是有一些問題。
首先是萬向跑步機的設計。
雖然用腳踩特定的移動區域已經比最初始的那種真人行走的萬向跑步機要合理多了,但也產生了新的問題,就是玩家現實中的行動跟遊戲中的行動沒辦法很好地對上。
玩家在現實中在不斷地踩踏移動區,而遊戲中則是在行走或奔跑,總還是有些奇怪的。