工作人員直接把桌椅搬到臺上,全視顯示器連線上gs1主機,搭配上精英手柄。
在搬動桌椅的過程中,臺下的觀眾已經發出了陣陣歡呼聲,鐘鳴從另一邊上臺了。
林曉光把話筒交給鐘鳴,然後轉身下場。
鋪墊得差不多了,關鍵就看遊戲怎麼樣。
如果遊戲反響熱烈,那全視顯示器的銷量絕對不會差;可如果遊戲的反響一般,那這臺顯示器估計也賣不出去多少臺了。
「大家好,我是鐘鳴。」
鐘鳴話音未落,臺下又是一陣歡呼聲。
看得出來,鐘鳴在玩家心目中的地位還是很高的,尤其是來發布會的這些粉絲,基本上都是鐵粉。
平時鐘鳴基本上不露面,所以這種為數不多的能夠見到他的機會,粉絲們也都保持了非常高的熱情。
「《水墨雲煙》這款遊戲,相信很多微光遊戲的老玩家都已經玩過了。而這次《水墨雲煙2》,我們希望在延續前作的華夏文化元素的前提下,能夠做出完全不同的感受……」
鐘鳴先是簡單介紹了一下《水墨雲煙2》的設計亮點,包括2d變3d、橫板變開放世界等等。
經過之前林曉光的一頓吹,玩家們對新裝置的期待已經達到了一個高點,而宣傳片和鐘鳴的介紹又讓玩家們對遊戲內容的期待達到了一個很高的程度。接下來,就是試玩環節了。
全息顯示器已經連線了gs1主機,直接進入到《水墨雲煙2》的遊戲deo中。
目前還只是宣傳階段,《水墨雲煙2》的大體遊戲內容已經完成,但還需要後續進行一些完善。而且這是試玩deo,只需要擷取遊戲中的一段流程就可以了。
畫面上出現了遊戲畫面。
跟之前全視顯示器宣傳圖展示出來的畫面相似,只不過這次的場景有些區別。
鐘鳴推動右搖杆,環繞視角看了一下週圍的情況。
書生所在的位置是一片草地,遠處能夠看到一座雪峰,右下方的山谷中可以看到幾個被魘獸影響的發狂怪物。
大螢幕上,攝影機還在圍繞著全視顯示器轉圈,把各個角度的情況都展示在玩家面前。
「牛逼啊,感覺栩栩如生?」
「確實,全息顯示跟平面顯示還是有很大區別啊。」
「好想離近一點看看,感覺很不錯的樣子。」
「奇怪,不是顯示精度不高嗎?怎麼感覺好像很清楚、很流暢的樣子?」
「這畫風很喜歡啊,華夏水墨風?」
讓很多科技媒體和遊戲媒體的工作人員感覺很驚奇的是,實際上看到的遊戲畫面竟然很清晰!
之前大家都有心理準備,都知道以現在的技術水平,全息投影顯示器絕對不可能做到常規顯示器的清晰度,甚至做好了看馬賽克的準備,可看到實際畫面之後,卻發現自己搞錯了。
看起來竟然還挺清楚的?
這是什麼黑科技?
大螢幕上的演示還在繼續,鐘鳴已經控制著書生開始走動。
因為顯示模式改成了全息投影模式,所以一些非常基礎的操作也讓玩家們覺得非常新奇。
「《水墨雲煙2》是開放世界遊戲,有非常豐富的天氣系統。比如現在,我們要渡過一條冰河,去到對面的雪山。但是不能直接進入冰河游泳,在冰河中不管你穿沒穿防寒服,都會快速地掉血,就像現在這樣……」
書生跳進了冰河,血量很快就開始下降,又趕忙退了出來。
「而且,在進入雪原之後,溫度降低,同樣會被凍傷。」
而後,鐘鳴向眾人展示了很多種保溫的辦法,比如靠近火焰、舉著火把,或者是穿防寒服、吃禦寒食物。