但是熊愷肯定不敢說什麼啊,只能很慫地說道:「對不起劉主管,昨兒太晚了,不小心睡過頭了……」
劉宇新「哼」了一聲:「就你加班了?我沒加班嗎?我怎麼能早起,你就不能早起?你比我架子還大?」
熊愷很無奈:「是,劉主管我錯了。今天我多加會班,肯定不耽誤工作。」
劉宇新站起身來:「給呂總看的ppt還有很多問題,抓緊改!」
熊愷唯唯諾諾地在工位上坐下,很無語。
這就是劉宇新沒處撒氣,正好撒在他頭上啊!
但是熊愷也沒辦法,誰讓人家是主管呢……
劉宇新氣呼呼地回自己辦公室去了,熊愷偷偷地開啟後臺資料看了一眼。
這資料到底是有多差,能把劉宇新給氣成這樣?
第69章 給呂總的匯報
眼瞅著劉宇新回自己辦公室了,熊愷偷偷地開啟資料後臺,檢視新版本資料。
結果這一看,傻眼了。
這麼差???
活躍人數跌了,玩家平均線上時長跌了,充值金額漲了一點,但不多!
而且,活躍人數和玩家平均時長還不是一般的跌,是暴跌!活躍人數跌了30多,玩家平均線上時長暴跌了65!
熊愷都看傻了,他看到了劉宇新的臉本來已經做好這個新版本資料不好的心理準備了,但沒想到竟然能這麼差?
是大家都還在上班,沒時間玩?
還是新版本的更新包太大了,大家都還沒來得及下載?
都不可能!
因為測試後臺對比的是同期資料,上一個版本,也就是星海戰場剛上的那個版本,同樣也是這個時間上線,但各項資料全部暴漲啊,這就說明肯定不是玩家的問題,是版本的問題!
這個版本要涼啊!
熊愷瞬間明白劉宇新為什麼臉色鐵青了,因為這資料跟他預想中實在是差太多了!
按照劉宇新的想法,活躍人數跌一點,沒關係;玩家活躍時長跌一點,也沒關係;可關鍵是充值金額也沒怎麼漲啊!
更何況這還是第一天,為了配合新版本,出了很多拉收入的充值活動和消費活動,充值金額也才漲了一點點而已,再過兩天、再過一週呢?隨著活躍人數和活躍時間的持續下滑,那些有錢的土豪玩家也會慢慢發現遊戲人氣的下降,到時候他們還會不會繼續往裡扔錢,可就是未知數了。
劉宇新給這個新版本傾注了那麼多心血,又是親自改設計文件,又是深夜加班監督開發,就連bug和修改建議都親自過問,最後卻鬧成了這樣的結果,這讓他怎麼能接受?這不是自己打臉嗎?
一個實習生做的功能大獲成功,結果主管自己親自下場了,倒是把一手好牌給打爛了!
熊愷趕緊關了資料後臺,省得這些資料被別人看到。
熊愷很難想像劉宇新要怎麼向專案的人解釋這個事情,畢竟當時牛逼是他吹的,雞血是他打的,大餅也是他畫的,現在告訴所有人那些牛逼、雞血、大餅全都白費了?大家加了這麼久的班全都白幹了?
而且,除此之外還有個更迫在眉睫的事情,就是向呂總的匯報!
之前《機甲紀元》專案在推出星海戰場版本之後,資料直線攀升,也引起了分管領導呂總的注意。劉宇新只是個主管,他負責的是專案的管理,但想要向高層爭取資源,包括資金、宣傳、人手等等,都得經過呂總的點頭。
本來呂總聽說《機甲紀元》有起死回生的跡象很是高興,已經口頭承諾了要加撥資源,劉宇新也就正好趁著這個機會,希望向呂總當面匯報工作,同時新版本上線資料再刷的好看一點,在匯報工作的時候也就能有更多的話語權,爭