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若有元嬰期,則晉級至三級修真國,以此類推,有化神期修士,則升到四級修真國,有嬰變期修士,變成五級修真國。
這樣的升級,除了需要時間之外,還需要莫大的機緣,尤其是越往上,越是艱難,往往千年也不會出現一次,至於三級升四級,四級升五級,則更是萬年也未必能成功。
但是雖然困難,不過這是唯一的方法,隨時時間的推移,終究還是會有一些人,或機緣巧合、或天資聰穎、或另有機緣、或有人相助,總之,慢慢的始終還是會出現符合要求的修士,幫助所在修真國攀升等級。
這些人,毫無例外會成為所在修真國的領袖。
修真國到了四級之後,擁有了參加域外戰場的資格,但若論實力,四級修真國根本就無法與五級修真國媲美。
境界的差距,不是數量可以彌補,舉一個簡單的例子,四級修真國的絕頂高手,化神後期的強者,放在五級修真國,則立刻淪為二流,在嬰變期高手面前,他們如同弱不禁風的孩童一般。
甚至可以毫不誇張的說,若果沒有意外,那麼一個嬰變期高手,就可以給四級修真國滅國了。這樣的事情在修真界的歷史中,不止一次的發生過。
所以,四級修真國的域外之戰,其實說白了,只不過是各自靠山的五級修真國之間的對抗棋子罷了。
真正起決定性作用的域外之戰,還是要在五級修真國之間展開。
一個修真國。一旦達到了五級。那麼首先要面臨地最嚴重地問題。就是資源與材料。龐大地國力。數之不盡地修真者。如果不能在一定時間內解決這一問題。那麼等待他們地。將是國破人散。
即便是靠搶劫低等級修真國。也無法補充材料與靈氣地消耗。解決這一問題地方法。只有一個。那就是攀升到六級。
五級升六級。已經不是單純地個人修為提高那麼簡單。高等級修真聯盟規定地方法同樣只有一個。這就涉及到了域外戰場。
域外戰場。是一片充滿裂縫地空間。這裡無邊無際。充滿了各種輕易滅掉化神期高手地罡風以及空間縫隙。
一旦被罡風吹到。除非修為達到嬰變期。否則立刻會被熔鍊成灰。
除了罡風之外。最詭異莫測地還要屬那不知何時會突然出現地空間裂痕。一旦有修士被捲入其中。即便是嬰變期老怪。也難逃一劫。只有六級修真國地強者。方可在域外戰場內來去自如。
每隔幾百年,就會有一場域外大戰,交戰方均都是四級以上修真國,這種大戰,是整個修真聯盟允許並推動而成。
凡是連續獲勝超過千次者,修真國等級則被提升到六級,獲得大量的材料以及功法,除此之外,獲勝方更是可以選送一個代表,接受修真聯盟的傳功,直接提升至超越嬰變期的修為。當然,最關鍵的獎勵,也正是讓參戰的五級修真國為之瘋狂的,則是會被修真聯盟賜予一個星球,作為獲勝方修真國的基地。
修真之人,對於天地靈氣以及各種天才地寶極為重視,甚至可以說,修仙的基礎,就是靈氣與材料。
擁有一個星球,這是六級修真國的標誌。但修真聯盟對六級修真國的考核極為嚴格,第一步是需要域外戰場連續勝利千次,獲贈星球。第二步,則是在規定時間內,所屬六級修真星內,必須有數個完整的一級至五級修真國,以便形成一個迴圈。
域外戰場的戰爭,是五級修真國升級唯一的方式,同樣的事情,幾乎在每一個修真星上都會上演,一般來說,修真星上的六級修真國,是不會干涉五級修真國之間的戰鬥,但凡是都有例外,若是六級修真國打壓,那基本上所在修真星,不可能出現第二個六級修真國。只不過這種情況極為少見罷了,根據