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第二位設計師上臺,開始講競技遊戲在vr領域的發展現狀,這位還是帝朝互娛的設計師。

&ldo;關於競技遊戲在vr領域的發展,實話實說,應該算是完全落後於pc端。當然,這裡面的原因很複雜,是多方面的。&rdo;

&ldo;目前vr遊戲中的競技遊戲主要是指fps遊戲,但目前還沒有大型賽事出現,主要是受限於兩個方面,一個是玩家數,一個是觀賞性。&rdo;

&ldo;vr端的玩家本來就少,fps遊戲的玩家也不如rpg,在玩家數不足的情況下,大型賽事缺乏足夠的觀眾;而在觀賞性方面,fps遊戲太瞬息萬變了,即使是有解說,也很難讓玩家們跟上戰場上的每一次精彩鏡頭。&rdo;

&ldo;不過,我對於vr端的電競生態仍舊持樂觀態度,顯然,vr端相對pc端而言,是一種全面進步、全面革新的平臺,vr遊戲是未來遊戲的發展方向,這一點毋庸置疑。所以,我更傾向於:vr遊戲可以做競技遊戲,只不過我們還沒有找到一條合適的路。&rdo;

第二位設計師講完之後,第三位設計師上臺。

這名設計師是禪意互娛的設計師,一上臺就提出了不同的觀點。

&ldo;關於vr端競技遊戲的發展前景,我持不同態度。在我看來,競技遊戲只不過是暫時火爆而已,時間一長必然衰落。&rdo;

&ldo;原因很簡單,因為遊戲不同於傳統體育,遊戲的更新換代太快了,從沒聽說過有哪款遊戲能統治超過三年的時間。如果遊戲涼了,那之前辛辛苦苦打造起來的電競體系就成了空中樓閣,只會轟然坍塌……&rdo;

這些設計師們各抒己見,各執一詞。

有人覺得競技遊戲大有可為,在未來將獲得很好的發展前景,而另外一些人則認為競技遊戲只不過是曇花一現,很快就會隨著遊戲衰落而衰落。

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