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多遊戲媒體在拆解這臺裝置之後,發現它的效能是一般高配手機的七倍左右,當然這是一個相對聳人聽聞的資料,不過實際上,switch無論在掌機模式或者主機模式,都能以穩定的幀率執行大型遊戲,這已經超越了目前市面上的許多手機。

(這個資料是編的,現實中具體是多少大家可以自行百度。)

歸根到底還是因為,switch是一臺專門的遊戲機。

也就是說,作為手機和pc這兩個端的折中方案,switch同時兼顧了效能和便攜這兩種屬性,而且大大壓低了價格,在看似同時受到pc和手機的擠壓之下,硬生生找到了一條路,而這也正是之前所有人都忽略掉的。

在《超級馬裡奧&iddot;奧德賽》發售之後,許多遊戲媒體也都對這款遊戲展開了測評。

&ldo;提到開放世界,好像開放世界、沙盒概念早就已經爛大街了,但是真正能做好開放世界的遊戲卻少之又少,公式化的世界早已經滿足不了現在玩家的需求,失去了最開始對開放世界的新鮮感。&rdo;

&ldo;但是在看到《超級馬裡奧&iddot;奧德賽》之後,筆者對於開放世界的樂趣好像又被重新點燃了,是的,今天我必須要狂吹一下這款遊戲。&rdo;

&ldo;按照設計師陳陌的說法,這款遊戲並不是一個關卡式遊戲,而是一個個箱庭世界,在眾多風格迥異的世界中進行冒險。遊戲的本身劇情其實非常單純,就是擊敗是大魔王並救出碧池公主的故事。&rdo;

&ldo;當然,遊戲真正的內容並不在於劇情,而是收集與解謎,在這裡,我非常想為陳陌說一句招黑的話,這是我玩過的關於收集與解密最好玩的遊戲,沒有之一!&rdo;

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