關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第728頁

現在手上連個元素瓶都沒有,根本沒辦法回血!

&ldo;難道說,打這個boss必須不喝血,還得用斷劍活活把它給磨死?這難度果然高了不止一點半點啊!&rdo;

鄒卓平復了一下心情:&ldo;被第一個boss打死是很正常的事情,淡定淡定。&rdo;

他再度舉起手中的斷劍,向惡魔衝去。

十秒鐘之後,鄒卓又回到了篝火。

&ldo;不太對啊,這難度有問題啊!根本不可能打得過呀!按這個掉血速度,十分鐘也不一定打得死,還得是全程零失誤?!&rdo;

鄒卓震驚了,雖說《黑暗之魂》中也有一些大神玩家用初始的武器去打無名王者的騷操作,但那可是大神,一般人哪能做到啊?

這個大屁股好像有點強的過分了吧???

第589章 活屍劍聖!

接連死了四次之後,鄒卓才感覺到這個難度肯定有問題!

怪的傷害沒什麼問題,鄒卓選擇一無所有者開局的時候就已經預見到了這個結果,誰讓你不穿護甲呢,被一下秒很正常吧?

但主要的問題在於,玩家自己的傷害也太低了啊!就按這種速度打boss,難道真要打個十幾分鐘?

顯然這只是一個看門boss,沒必要給新人製造這麼大的難度啊?

而且鄒卓也很清楚,陳陌製作的遊戲都是有內在邏輯的,並不是故意為了虐人。

像《黑暗之魂》雖然難,但並不是這種數值上的難,更多的是需要玩家去背板和練操作,不可能出現這種一個boss要打十幾分鐘的情況。

鄒卓再次進門,這次他發現之前一直忽略了地上其實有一條訊息:快跑!

鄒卓驚了,什麼鬼?這是官方提示嗎?

難道這個意思是說,這個大屁股不是我現在應該打的怪物?

趁著大屁股剛剛落地,鄒卓趕忙在屋子裡四下搜尋,終於在左側發現了一個點著火把的入口。

真別說,這個門還是挺明顯的,因為整個房間都非常陰暗,只有這個地方有光源。

</br>

<style type="text/css">

banners6 { width: 300px; height: 250px; }

dia (-width:350px) { banners6 { width: 336px; height: 280px; } }

dia (-width:500px) { banners6 { width: 468px; height: 60px; } }

dia (-width:800px) { banners6 { width: 728px; height: 90px; } }

dia (-width:1280px) { banners6 { width: 970px; height: 250px; } }

</style>

<s class="adsbygoogle banners6" style="display:le-block;" data-full-width-responsive="true" data-ad-client="ca-pub-4468775695592057" data-ad-slot="8853713424"></s>

</br>

</br>