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第153部分

。沙盤一分為二,兩邊的模樣,大體一致,細微處略有分別。兩副沙盤,右邊一副顯示南宋時的江東,左邊一副顯示東漢時的江東。

當初新星設計製造的這沙盤初次面世的時候,引來公會成員不知多少讚歎。時八也覺得很贊,當兩張誕生不過數日的沙盤同時呈現在他面前時,他自然而然地,感覺到一股濃濃的歷史氣息,撲面而來。

什麼叫滄海桑田?

這兩張並在一起的沙盤,形象地將這個詞擺到了時八眼前。

一千年前,太湖的西北,是一片皚皚的大沼澤,澤中人跡罕至,鱷魚橫行,蚊孽叢生,是野生動物的樂園。一千年後,那一片地區,良田千畝,碧波萬頃,沼澤的西邊,生出一個千年前不曾出現的城池:金壇。

金壇再往西一點,就是茅山。

時文昌進入這個指揮室後,再也沒有出來。東漢與南宋兩個時空的訊息,或直接,或間接,透過私聊,從各情報員處,傳到他這裡。與情報相應的,是大型沙盤上,各方軍勢的調動。

各方軍勢,都有旗幟作為標誌,像時八一方,都是黑白之色,旗面是樸素的白底黑畫,畫的不是別的,是或斷或續的三條或六條的槓槓。合成一起,就是卦象。有的是八卦的卦象,代表的是八部的本部,有的是周易六爻的卦象,代表的是八八六十四路大隊。還有的是周易六爻的卦象,但其中五條都是虛框,只有一條是實畫,這是六十四路大隊下面的小隊。每大隊六小隊,共計三百八十四路小隊。除此外,還有一路,不是卦象,而是白色旗面上一個黑色圓圈,這是中軍本隊。

敵方的也有類似旗幟,上面寫的卻是各種字號,寫金字的,是以金兵為主導的NPC部隊,寫飛字的,是飛仙公會為主導的玩家隊伍,如此等等。

這些隊伍的旗幟後面,還可以展開,現出各種屬性。比如部隊的正副主將,重要戰將,還有士兵數目,傷殘人數,士氣,軍紀等等各項屬性。

己方的各項屬性都是詳細的,常規是每一個小時手動重新整理一遍,戰時對參戰隊伍額外關注,重新整理頻率能有多快就弄多快。敵方的屬性一般都是估計的數字,很少有詳細資料出現。這也是沒辦法的事情。真要做到完全的知己知彼,那是不可能的事情。

恍惚間,下方的沙盤,給時文昌一種棋盤的感覺。棋盤上各種顏色外形的軍勢標誌,就是棋盤上的棋子。而他,就是下棋之人。

他在下一盤很大的棋。

他的棋子,分佈在兩個時空。而他的敵人,雖然在南宋時空下成了浩瀚的一片,規模巨大,聲勢駭人,但是,暫時還沒有跡象,顯示他們將棋子下到了東漢時空。

侵消,騷擾,牽制,引誘,擾亂……

各種戰術,透過私聊,釋出到不同的部隊,由不同的隊伍,負責執行。八路大軍,八種顏色的軍勢標誌,彼此配合,遙相呼應。支援,穿插,接應,合擊,夾攻,車輪,伏擊,威懾。八部,六十四隊,三百八十四路軍勢,或聚或散,或分或合,像三百八十四條充滿靈性的飛劍,被時文昌一人操控,運籌帷幄之中,決勝千里之外。

指揮室中,寂靜無聲,除時八外,空無一人。千里之外,殺聲徹地,血流成河,屍橫遍野。

沙盤上,各軍勢標誌,時分時合,時而消減了標誌後面的軍勢屬性,裡面增長了軍勢屬性。士兵數目,士氣,軍紀,軍心……時時上下浮動。

己方的軍勢,作戰之後,時常出現死傷,這時便會分出額外的一支小隊,將傷兵帶到大隊或總隊,同時又有一支小隊的生力軍,從大隊總隊去到前線,併入前方戰隊,補充缺額,這種補充,有時是純補兵,有時是成建制地把兵將一起置換。有時還需要運送後勤物資,送上前線。

這樣的小隊,時隱時現,時有時無,