“它們向這邊來了。”靈鬼又道,“想必是檢測到我們的存在了。”
終末的貓 12ACT16 挑錯對手的蠢人只會變成渣
當然,聯邦的傘兵戰車最麻煩的並不是它的裝甲和機炮,而是它的火控系統和雷達系統,精密的火控系統使得這金屬怪物能以六十公里的時速狂奔在崎嶇的地面上時,仍然能精確命中百米外的人形靶,而它的雷達,顯然要比數字化頭盔更遠上許多。
畢竟,體積的差距在那裡。
在死地上出現的傘兵戰車,顯然也不是普通的量產型。聯邦軍方的指揮官們和蘭度同樣知道這片死地的厲害之處,也知道這片死地的價值。
於是,在靈鬼發現對方的同時,對方也發現了蘭度他們。
傘兵戰車掩護著六名特種兵,正在圍剿一頭人形的兇暴生物,顯然,這頭生物的強度超乎人們的想像,即使有這樣一臺先進的傘兵戰車掩護,六名百發百中的特種部隊成員竟然無法在短時間內殺死它。
蘭度出現的時候真是巧,毫無疑問,為了這頭珍貴的戰利品,為了保證不被其他組織發現這個血清樣本,聯邦特種兵是會毫不猶豫的幹掉所有目擊者的。
但不幸的是,他們挑錯了對手。
本來蘭度也在考慮要不要撤退,我們知道蘭度一向不喜歡招惹太麻煩的對手,除非有不得不戰的理由,或是無傷完勝的把握。
現在顯然不屬於這種情況……聯邦士兵搶先發動了攻擊,如此,蘭度自然不能任由他們宰割,於是蘭度還手了。
既然蘭度動手了,那麼自然要有足夠多的戰利品才能讓他滿足,於是那頭被傘兵戰車追得狼狽狂奔的兇暴生物便也成為蘭度的目標。
數聲槍響,大地勇士射出的子彈正中靶心,然而,這個靶子卻不是他們所選擇的那個。
新神恩,視覺干擾,蘭度自從複製了這種能力後,還是第一次使用。這種神恩能干擾光線,使得對手看到的位置與真實位置有一定的差距。
干擾人類的距離感,方向感……顯然,在現代戰爭的背景下,這種看似無害的神恩要比威力強大的火焰或是閃電更麻煩。
特種兵的槍法很好,大地勇士也是精度極高的武器,所以,視覺干擾的作用便更大,所有子彈都準確的擊中了幻像,而蘭度也不需要擔心會有流彈誤傷。
在特種兵們開槍的同時,靈鬼便也開了槍。她向前一撲,就地臥倒,憑感覺扣下了扳機。在草叢遮住視線的情況下,靈鬼射出的子彈仍然準確的射中一名聯邦士兵的腹部。
即使不能一擊斃命,這樣的傷勢也足以讓一名士兵失去戰鬥力了。靈鬼用的是特製的薩佛蘭連狙步槍,射出的子彈是專用來對抗兇暴動物的黑彈頭,一彈命中,那名士兵的傷口周圍便以肉眼可見的速度萎縮枯化。
若若沒有動,小貓安靜的趴在草叢中,子彈亂飛的場面若若只在遊戲中見識過,她的對策也和擬真射擊遊戲類似,那就是安靜的等對手換彈夾。
從頭頂的彈道,若若大致的猜到敵人的位置和數量,她開始向子彈射來的方向爬去。小貓爬得不緊不忙,而蘭度,卻等不及。
他直直衝向那頭兇暴生物,全然不在意不遠處的傘兵戰車和聯邦特種兵一般。
真是那樣嗎?
對手並不傻,單純的傻大個又怎麼可能在死地中生存至今,傘兵戰車射失幾槍之後便猜到對方有干擾裝置或是類似的神恩,於是傘兵戰車便由點射改成了覆蓋式的掃射。
掃射,對於蘭度和若若來說都是麻煩的威脅。
蘭度一個急停,既然對方放棄了精確射擊而改成賭運氣的掃射,那麼蘭度自然也要有所應對。
幾乎是在傘兵戰車作出反應的同時,蘭度也作出了應