蘋果公司的設計師們,接到檔案之後一翻頁看了大概,立刻互相看了彼此小螢幕的同事幾眼,都是看到對方眼中的驚訝,這份檔案是一份完整的遊戲體感的操作說明書,三個遊戲都有一套完完整整的成熟操作模式。
像是《射鵰格鬥》就是隻需要用手把選單操作,進入戰鬥模式之後,之要依照著畫面左下角的只是最出對應動作,畫面上的俠客就會對應玩家的動作施展各式各樣的強力攻擊。
比如揮出你的左右直拳,就能施展出普通攻擊,抬起你的腿,人物就會衝向對手,把對方給踢飛,而趁對手滯空的時機,連續揮出左右直拳痛打對方,也可以側移你的身體閃躲某些攻擊,模式非常的豐富。
除此之外,每一位射鵰人物都用有三招名為“絕學”的特殊必殺技,就像是用肢體結忍者印一樣發出,照成巨大的傷害,比如黃藥師的“絕學”就是“彈指神通”,“落英神劍”。“碧海潮生曲”,而郭靖的三大絕招是“九陰真經”,“降龍十八掌”“左右互博”,而其中特殊人物,比如洪七公的“降龍十八掌”這種擁有多個招數特殊“絕學”必須配合喊出“亢龍有悔”,“飛龍在天”,這種不同的招數名字,透過聲音感應器分辨,人物使用的絕技效果會大大不同。
《射鵰格鬥》中,共收率了20名正邪角色,每一名角色原型都是《射鵰英雄傳》力度的演員形象模組,招數非常豐富,甚至裡面有一個“專業”模式,完全模擬真實複雜的武術招數,出招必須完全與劇集中人物姿態一模一樣才能使用出絕招……玩法相當的豐富……
而這些所有東西分開都很簡單,當然任何設計過遊戲的人都能看出,這些東西加起來,其結構邏輯複雜的驚人,這些簡單的動作,對於小白使用者遠遠比用手柄要簡單的多,使用者根本不用看任何說明書或者教材,第一次上手就會知道怎麼玩,而且熟練之後又有千變萬化的玩法。
甚至可以玩出點類似武林高手的感覺來……
這種簡單與複雜的完美平衡,絕對是業內所有遊戲設計師追求的最高境界……
整個網路會議似乎進入一種奇怪氛圍,除了緊張看著眾人反應的薩爾曼之外,其他人都在看著螢幕上的遊戲說明,會議一片沉默,只能偶爾聽到“噠噠”的滑鼠與鍵盤的聲音。
李小樂看著他們反應,嘴角微微上揚著,拿著紅酒自顧自地喝著,其實這個遊戲體感操作設定是未來一個xbox360上的遊戲《復仇者聯盟》的,他是個超級英雄動漫迷,雖然很少玩家用機遊戲,但是在以前有段時間,他曾經在一位三線導演朋友家裡玩這個玩瘋了,所以遊戲的細節都記得下來,現在是照辦在《射鵰格鬥》上,當然會顯得成熟度驚人了。
“薩爾曼,這是你們工作室搞出來的?”喬納森在花了20分鐘看完兩遍之後,張大著嘴巴,難以置信地望著這個猥褻的印度人。
“當然,我們海盜遊戲公司的人員用了4個月的時間,每天只睡4個小時,才弄出來的這些。”薩爾曼一副臉不紅氣不喘的樣子,端著架子哼道,眼角的餘光卻在望李小樂的視窗,只看到這位中國老闆正在拿著一杯紅酒喝著,那意思是“你自由發揮”吧。
“你只花了4個月?”艾迪·威爾聽著直接從板凳上跳起來了。
“嗯……”薩爾曼瞪圓眼睛點了點頭,他還沒看檔案裡的內容,根本就不知道他們在大驚小怪些什麼……這時候才偷偷地點了檔案,稍微看了一下,立刻也張大了嘴巴,我的天啊……這到底是誰做的?已經把這個體感系統做的這麼完善了?等等剛剛自己只說了四個月嗎……薩爾曼想到這裡不禁在心裡大罵自己道,媽的……早知道起碼吹牛說一年了,這才像樣子吧……
第842章 第842場 你來自未來
薩爾曼再看李小樂,心