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第219章 偵探環節(二更)

點,等著劉良來調查。

劉良看了看,發現旁邊的一些雜物都被砸得粉碎,而且還閃著輕微的高亮效果用於提示。

他走到這堆雜物旁邊,半蹲下身子簡單地檢查了一番,當然,他手上戴了手套,而且也沒有破壞案發現場。

而後,劉良看到周圍的場景快速變幻,就像是時光倒流一樣,這些碎片快速地重新拼湊起來,變回了被砸毀之前的雜物,而在雜物上方也出現了一個虛影,隱約能看出是個武館弟子。

這個弟子原本躺在這一堆雜物上,此時倒飛了起來,騰空,而後恢復到站立狀態,快步向前走了幾步撞上了一個不明黑影的拳頭。

顯然,這一幕是倒放的。

緊接著這一幕場景又正向播放了一次,這名拳館弟子上前想要阻攔那個黑色虛影,結果一拳就被打飛,摔在這堆雜物上一動不動了。

整個過程清晰無比,就像是發生在眼前一樣。

片刻之後,劉良回過神來,意識重新回到現實中。

老楊問道:“我聽說你在這方面有些特殊的能力,能根據案發現場的細節來推斷事發時的全貌。怎麼樣,有眉目嗎?他是被打的還是被踢的?又是從哪個地方飛過來的?這些細節,除了你之外其他人還真分析不出來。”

劉良按照自己看到的場景,大致將事發過程給還原了一遍。

“兇手從正門進入,大約走到這裡。”

他一邊說著,一邊走到兇手所在的位置。

“而後這名武館弟子想要去阻攔,結果被打一拳打在小腹偏上一些的位置,整個人倒飛了出去,身體稍微向左側傾著,摔在這堆雜物的上面,掙扎了兩下,然後就昏死了過去。”

老楊問道:“他這一拳是怎麼打的?”

劉良想了想,大致還原了一下兇手的姿勢:“這麼打。”

老楊點頭:“好,我們繼續。”

顯然,老楊的問話應該是遊戲機制的一部分,不僅會讓劉良複述案發時的情況,還會著重問一些細節問題,甚至會讓劉良去模仿一些動作。

這應該是為了確保玩家認真看過了戰鬥的影像,記住了一些關鍵點。

如果玩家答不上來或者答錯了,老楊就會讓玩家再仔細看看,這時候繼續靠近雜物就可以再次進入場景中,重看一遍。

而後,老楊帶著劉良繼續檢視現場的更多打鬥痕跡。

這些打鬥痕跡有的很明顯,有的很不明顯。

大到被砸爛的桌椅,小到牆上的一處剝落的牆皮,都有可能跟打鬥有關。

剛開始的時候,老楊會引導劉良去看一些重點的細節,但劉良也可以選擇自由行動,自己在這個拳館中四下走走、看一看老楊沒有引導的位置。

他的終極目標,就是透過大量的蛛絲馬跡,還原兇手進入拳館行兇的全過程。

在逛的過程中,劉良有這麼幾點感受。

第一,這武館做得真不錯!

不知道遊戲商是從哪裡取景的,整個武館都是古建築,而且將古代風格與現代風格完美地結合了起來,既有古代的木樁、石鎖等器具,也有現代的沙袋、擂臺等裝置。

美術風格相當出眾。

第二,解謎本身並不難,而且過程還挺有趣的。

這畢竟是個動作類遊戲,解謎內容只是個調劑,所以沒打算做成很高難度用來卡住玩家。但透過分析這些蛛絲馬跡、與腦海中的畫面對應起來,逐步還原案件真相的過程,還是蠻有意思的。

第三,這個兇手相當神秘!

隨著他尋找的蛛絲馬跡越來越多,受害者的形象倒是越來越清晰了,這些拳館弟子有高有矮,有胖有瘦,甚至在他腦內的畫面中,都已經有了模糊的容貌。