關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第1204頁

河領軍伏擊。就算黑川家派出了大量前線探哨來來回回的掃蕩和護衛,但沒卵用。

一個是這條行軍路線實在是太長了,二個就是地方太過遼闊,只要狠下心來溜下大道跑到荒野中,隔著大道遠遠的,這些呼嘯而過的哨探根本就沒有可能發現到這些伏擊者的存在。

而等黑川家的哨探一過,這些伏擊者再靠前道路邊上埋伏,等哨探要回來掃蕩了,又再次溜出去,幾次下來沒發現情況,哨探自然以為是安全的,也就自動會疏忽大意掉。這也是沒法子的事,這條大道實在是太長太長了,情報部的忍者和軍隊哨探部隊全部丟進來,也沒法護衛個周全的。

而且還有一個非常重大的問題,哨探們因為需要查探,所以他們不可能使用行軍符,只能是使用行軍符抵達一段路後,恢復正常的賓士行走速度的來回掃蕩巡視。

而他們這邊恢復正常的速度,可後面追著來的黑川軍大部隊卻各個都施展著行軍法術呢,那可就是嗖的一道光芒閃過,軍隊就過去一支了,然後嗖的一下又一道光芒閃過又過去了一支軍隊,這樣的速度根本就讓哨探們都反應不過來。

可以說,只要不是軍隊沒抵達前就發現了情況,軍隊出現時才發現情況就已經遲了。

所以當哨探稍微有些疏忽,甚至伏擊者膽大到當著哨探的面,趁著哨探還沒反應過來,或者應該說伏擊者還沒當場死亡的那幾個呼吸間的時間,直接襲擊飛速而過的軍隊。

這種專門襲擊快速行軍中的軍隊的法術器件什麼的,都是非常成熟的玩意,因為這個世界打了數千年的戰爭,像這種攔擊襲擊快速前行中軍隊的手段和方法,都已經是成系統的,稍微有點能耐的武家就已經掌握到這樣的方法。

</br>

<style type="text/css">

banners6 { width: 300px; height: 250px; }

dia (-width:350px) { banners6 { width: 336px; height: 280px; } }

dia (-width:500px) { banners6 { width: 468px; height: 60px; } }

dia (-width:800px) { banners6 { width: 728px; height: 90px; } }

dia (-width:1280px) { banners6 { width: 970px; height: 250px; } }

</style>

<s class="adsbygoogle banners6" style="display:le-block;" data-full-width-responsive="true" data-ad-client="ca-pub-4468775695592057" data-ad-slot="8853713424"></s>

</br>

</br>

為您推薦