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對這件事情本來沒報什麼希望。

因為聽起來這要求,就不是很靠譜。

但是一聽這公司名字,鐘鳴覺得還是得見一見。

摩亞科技,是第八區首屈一指的硬體研發商,手環、電腦、耳機、音響等等裝置,都做出了名堂。

而且最關鍵的是,它也做遊戲主機和各種昂貴的模擬器。

不管是鐘鳴前世還是在這個世界,做遊戲主機,都是門檻極高的事情,可能全世界能在遊戲主機這方面做出名堂的,最多也就那麼兩三家。

因為做主機,一方面是對技術層面要求很高,另一方面則是對內容方面也有要求。

主機的精髓在於獨佔遊戲,所以,一些有底蘊的大廠會在競爭中取得極大的優勢,甚至完全碾壓後來者的生存空間。

在鐘鳴前世,三大硬體巨頭,索尼可以說是獨領風騷,微軟雖然砸錢很多,機器效能也非常好,但卻在獨佔遊戲這方面被甩得很遠;而任天堂則是憑藉著switch獨特的設計理念實現了彎道超車,並憑藉著一系列滿分神作成功逆襲。

如果在這三家巨頭之下做主機?那估計死了都找不到人幫忙收屍體。

絕對的死路一條。

不過在這個世界,情況略有不同。

戰後重建階段,各個公司都在飛速擴張,飛速發展,各個領域也都迎來了充分的競爭。

在遊戲主機領域,世界範圍內一流的科技公司幾乎是同時起步,所以尚未迎來一家公司一統天下的局面。

當然,競爭也十分激烈,除了拼硬體機能,也要拼獨佔作品。

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