遊戲公司開發的《無盡高塔》,是一款上帝視角的rpg遊戲,以爬塔為主要玩法,搭配刷刷刷的遊戲內容,非常適合在掌機上隨時隨地拿出來玩。
第二款遊戲是第二區的一家西方遊戲公司開發的《夢幻家園》,是一款模擬經營類遊戲,主要是透過一些小遊戲解鎖家園的各個區域,並進行規劃和模擬建設,也比較符合掌機的特點。
第三款遊戲是第一區的另一家西方遊戲公司jagas開發的《黑暗曙光》,這是一款常規的過肩視角西幻題材rpg遊戲,遊戲中有十餘個大場景和較為複雜的boss戰。
摩亞科技在敲定這三款遊戲的時候,顯然也是下了不少的功夫。
這其中,《黑暗曙光》的研發商jagas的研發實力雄厚,恰逢《黑暗曙光》臨近上市,摩亞科技花了極大的代價,才買到了《黑暗曙光》這款遊戲在掌機上的限時獨佔。
一個月的限時獨佔,直接投入了1500萬,而且這還是在簽訂了各種複雜條款之下的價格。
相比於鐘鳴這裡的開價,1500萬看起來好像挺便宜,畢竟jagas算是大廠,在世界範圍內都有名氣,微光工作室才多大點名氣,二者無法相提並論。
但實際上不是這樣的。
雖說《黑暗曙光》是jagas研發,但並不是這家公司實力最強的專案組做的。遊戲的品質,林曉光看過,也玩過,跟一流大廠的3a大作相比,確實存在著不小的差距。
否則,也不可能1500萬就買到限時獨佔。
可話說回來,摩亞科技這裡其實也沒什麼太好的辦法,更好的作品也有,但獨佔根本買不起。很多好的作品獨佔都是好幾家在搶,報價也炒到了千萬,甚至是上億,摩亞科技有這個錢,也不能這麼花。
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