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學沒什麼大型的活動,所以基本上對飛車沒什麼管制,鐘鳴很順利地拿到了准入許可,開著飛車進入,找到學校內的停車場,把車停好。

第一次真正地開車上路,感覺還是不錯的。這種駕駛體驗比自己的前世要好多了,主要是自動駕駛技術發達,開車變得非常省勁,而且視野開闊、飛在天上也不存在堵車的現象,體驗提升了許多。

走在明安大學的校園裡,鐘鳴感覺自己跟這裡完美融入。

其實嚴格來說,鐘鳴畢業也才兩年多,學校裡很多學生,比如博士的年紀都比他要大。

鐘鳴給衛勇打了個電話,兩個人約在學校的食堂門口見面。

衛勇考試是超常發揮,考上了明安大學的遊戲設計專業。

別誤會,遊戲設計專業是明安大學分數非常低的一個專業,比很多相對冷門的專業還低,比如歷史、哲學等。

當然,比一些極度冷門的專業要高一些,比如殯葬學、聽力學、博物館學、草業科學等等。

之所以出現這種情況,還是因為遊戲設計專業跟有遊戲行業也並不直接對口,遊戲公司在大學中的招聘範圍往往是完全不限專業,數學系的要,文學系的要,歷史系的也要……只要對遊戲有熱情,人聰明,那麼可以當實習生招進公司慢慢培養。而遊戲設計專業雖然是教如何設計遊戲,實際上跟實際的遊戲公司還是有很大隔閡的。

所以,衛勇能夠考上,一方面是因為他確實比較聰明而且努力,另一方面則是因為遊戲設計專業確實分低……

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