備之後再回來!”
……
一個小時後,李鴻運才又回到這個試煉幻境中。
他在現實中,查閱了很多古法鍊鋼的資料。
沒辦法,這不是因為他穩健,而是因為他心裡很清楚,光靠自己誤打誤撞通關這個副本的可能性,微乎其微。
即便能通關,那也得是經過無數次試錯以後,肯定要花費漫長的時間。
既然現實中就有很多關於古法鍊鋼的內容,那為什麼不先預習一下再來?
雖說很多古法鍊鋼的細節都已經失傳,但搞清楚基礎原理之後,對通關這個試煉幻境肯定還是有很大幫助的。
一番準備之後,李鴻運決定開始進行第一次嘗試。
他選擇了【觀察入微】這個天賦。
原因很簡單,“經驗”是此時的他最需要的東西。
古代的工匠需要用火焰顏色來判斷爐溫,用鐵礦石的顏色來判斷溫度是否達標,甚至在之後的分揀過程,也需要用肉眼來觀測海綿鐵塊的質量是否合格。
這些所有的過程,都要靠經驗。
而此時,李鴻運的經驗為零。
他跟崔火旺不一樣。崔火旺屬於鍛好者,平日裡在現實中也經常玩這些東西,比他高多了;而李鴻運平日裡完全沒有接觸過古法鍊鋼,對這些經驗一無所知。
在網路上查資料,固然可以查到溫度、碳含量等必要的資訊,但這些資訊,卻無法轉化為古法鍊鋼所必須的經驗。
所以,李鴻運只能用天賦增強自己的觀察力和記憶力,在不斷的嘗試中,將各種細節全都記下來。
“第一步,要煉製海綿鐵塊。
“我查到的夷刀的古法煉製,是將晾曬後的鐵砂與木炭一層一層地鋪在爐內,接著就可以點火併持續不斷地鼓風;
“也有說法,可以將鐵礦石的礦石粉,與作為助燃劑的灰石,也就是石灰石,用大致2:1的比例進行混合成為原料粉,進爐熔鍊。
“工坊中給我的原材料是現成的鐵砂,也有灰石粉。至於整個熔爐的造型,跟夷刀的那種玉鋼熔爐看起來是有一定區別的,更像是多種熔爐的融合體……
“既然如此,那我就先加上灰石粉試試吧,反正第一次是絕對不可能成功的,得不斷地調整各種原材料的用量和火候,才能得到一個相對不錯的結果。
“說起來,這遊戲還算友好,至少給我無限量供應鐵砂等原材料……”
李鴻運指揮著這些工具人工匠們,將鐵砂與灰石粉混合起來,並與木炭一層一層地填入爐中。填滿之後,就開始點火,並讓工匠們開始一刻不停地鼓風。
在這個過程中,李鴻運發現這些工匠還真就是純粹的工具人。
凡是他安排這些工匠做的事情,他們就會不折不扣地持續執行下去;但李鴻運沒說的事情,他們寧可在旁邊乾站著,也不會去做。
比如,在熔鍊的過程中,會有大量的雜質從熔爐的底部流出。
這些雜質都是熔鍊出的礦渣,流出之後需要定期清理,否則就會堵住。
李鴻運很是費了一番波折,這才將所有的工匠全都安排得明明白白,而他自己,則是小心翼翼地加快時間流速或者暫停,來確認鐵礦石熔鍊的狀態。
遊戲中無限量供應高質量的鐵砂和木炭,這已經算是很友好了。
因為在現實中,鐵礦石雖然大量存在,但它們的含鐵量各有不同。
鍊鐵的主要任務是將鐵從鐵的氧化物和其他的雜質中提取出來,所以含鐵量越高的礦石就越容易煉出高質量的鐵。
一般的鐵礦石是無法直接熔鍊的,必須要進行破碎,研磨成很細小的顆粒,並且進行多次篩選,這樣才能最終保證熔鍊的效