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第102部分

搭建起了一個小島。@@是的,就是搭建。幀世界系統能夠把確定了拍攝點和拍攝方向的照片合成起來。但這個系統本身並沒有進行常識判斷的功能。系統可不會自己去研究,在那個地方到底有沒有一個島。卡恩尼斯就充分利用了這一點,他甚至沒有用照片,而是用May軟體做了一個精度足夠的島嶼,上面有一所簡陋的房屋,一些樹木以及一小片田地,看起來,就像是魯賓遜漂流記裡的那個小島,可能還要袖珍一些。卡恩尼斯知道幀世界自動對圖片的exif檔案的分析,在用Maya生成各個方向地圖片的時候。給每一張圖片都重新設定了exif,用這些人工生成的圖片,在幀世界裡生成了一個現實中完全不存在的島嶼。卡恩尼斯同樣為這個島嶼製作了一個系列導覽,他不斷新增著圖片,用欺騙系統的方式,讓這個小道在每一天裡,恍若經歷了整整一年。作物播種、抽芽、生長一直到結實,就在二十四小時裡發生。跟著卡恩尼斯的導覽,則可以將整個過程盡收眼底。這是一個現代都市裡的小小的逆流,引起了許許多多對田園心嚮往之的情愫。而這也正是卡恩尼斯需要的。他要表達地就是對現代都市的一種叛逆精神。

卡恩尼斯的這番舉動,也激發了許多人其他的想法,他們這才發現,原來幀世界不但可以是寫實地。也可以是虛擬的,不但可以記錄現在,回溯過去,也可以將時間軸設定在未來,穿越時空地去展望未來的圖景。而這,也會是一個非常好的展覽和廣告的機會。蕭永手裡的這些產業,從來在賣廣告方面就很積極,光湧的廣告專員們早就熟悉了從自家的系統裡。(細微處發現商機。然後去推進執行地工作方式了。兩個大地產商地樓盤廣告將在幀世界中矗立起來。這並不違背幀世界的初衷,因為當時間軸進行到這些小區落成地時候。由於設計圖紙還是那樣子,那些框架並不會變化,但裡面的圖片,則可以根據實際情況進行更新。這也是幀世界第一次和商業模式掛鉤。這並不是容易的事情,因為幀世界實際上都是現實裡的圖片構成,尤其是那些街景,本身就包含了大量的廣告資訊,幀世界可沒有去除那些廣告,要讓廠商在這種情況下繼續在這個全新的平臺裡投入資金嘗試廣告效果,談何容易,尤其現在的經濟情況並不好。卡恩尼斯這個時候卻被光湧僱用了,他將成為塔南的助理,專門進行幀世界內的各種虛擬景物的搭建。本來大家還在擔心,現在僅僅只有上海這麼一個城市的地圖開放,是不是有足夠的業務,會不會需要漫長的培訓和投入期才能有收益回饋,但很快,一單大買賣來了,徹底打消了大家的疑慮。上海的迪斯尼樂園和幀世界的運營團隊達成了協議,將在幀世界內建立上海迪斯尼樂園的全景導覽系統。

也有人將幀世界和google的街景系統對比,但得出的結論一致都是:幀世界好玩得多。Google的街景侷限太大了,現在也只能在幾個城市裡推行並進行更新,還是完全沒有選擇性地拍攝並匯入系統,並且,街景系統只有空間的維度,而沒有時間的維度。幀世界卻不同,那些照片都是拍攝者們有選擇地拍攝的,重點和非重點一目瞭然,完善的導覽系統帶著每個使用者在時間和空間的洪流裡穿梭,那種震撼感無法形容。Google方面已經和蕭永、塔南等人建立了聯絡,他們原本是想要收購幀世界,然後用幀世界的技術來完善街景系統的,但是,沒想到的是,對這個僅僅只有雛形的幀世界開出五千七百萬美元的報價,被塔南一口回絕。塔南甚至都沒有去問蕭永。第二次電話直接打到蕭永的手機上,在自我介紹之後,報出8000萬美元的價格,但蕭永似乎連聽的興趣都欠奉,直接就摁掉了電話。

這種不屑一顧並沒有讓google覺得有太大的問題,他們早就瞭解過蕭永和塔南是怎麼樣的人。蕭永還算是好的,至少一直在和人打交道,接觸的還都是有名有姓的大人物