留在1點,殺戮者什麼時候來殺都是一樣,沒有任何壓力。”
她繼續道:“目前的情況是這樣,我們八人合計有8點,殺戮者也是8點,我們每天加1點,殺戮者每天加3點,那麼事情會怎麼發展呢?”
她說著,居然還從儲物空間中拿出一塊黑板,這名少女居然還掏出眼睛帶上,拿出一根粉筆,在上面開始寫寫畫畫。
“乍一看,殺戮者很有優勢,但實則不然,他一人每天加3點,我們八人合計,每天就是加八點,整體看來,還是平民加的多,有疑問的同學先不要插嘴哦,聽我說完。”
冥花說著,在黑板上寫下數字。
“今晚,殺戮者在過了凌晨後開始動作,他是11點,只考慮拼點獲勝的話,最多能擊殺三人,那麼會發生什麼事情呢?”
冥花一邊寫一邊道:“我們平民會剩下五人,每個人手裡剩2點,而殺戮者手裡也只剩2點了。”
等冥花說到這裡,即使是混沌空間和荒古空間的大老粗,也意識到其中的玄機了。
“那麼等到第二天時,殺戮者再補充點數,也只有5點他只能殺一人,因為我們那晚如果之前沒有鎖門的話,手裡補充過是3點,他拼點想贏就要4點,殺完人就只剩1點了,那麼等下次夜晚來臨,會發生什麼呢?”
冥花笑問眾人。
洛神淡淡開口,“他的點數不夠了,第三天就不足以拼點勝過我們。”
冥花點頭,“是這樣的。”
她在黑板上還直觀的列出表單,如下:
天平民數平民點數殺戮點數
0 8 1 8
1 5 2 2(8+3-9)
2 4 3 1(2+3-4)
3 4 4 4(1+3)
冥花寫到第三天就停筆了,這就是殺戮者的坎,這時平民還剩四人,但點數已經和殺戮者持平。
“即使殺戮者再等一天,到第四天,他也只有7點,而平民那時變成了5點,他最多再殺一人,等到第五天,他是絕對不夠最後再殺人的,而那時,平民倖存三人,殺戮者第五天沒有殺死所有平民,遊戲敗北,就會被抹殺,是平民方的出線。”
冥花分析道。
“對哦,你好厲害!”
老黑拍了下腦袋,對冥花很佩服的樣子。
然而洛神秀眉微皺,“不能這麼算。”
其他探索者也是若有所思,陸晨也知道真實情況不會這麼順利。
冥花分析的很明瞭簡單,陸晨就算腦子轉的再慢也能明白,如果這只是在玩桌遊,只能根據拼點殺人,冥花說的沒錯。
但問題在於,在場的別看外表如何,絕對都是老殺胚了。
而且點數最終能換取傳承結晶大,沒有人不動心。
“看來大家也都想到了,殺戮者不會只靠拼點殺人,如果我是殺戮者,第一天不會以拼點的方式去殺最強者,因為雖說縮減了屬性,但還是怕有意外發生,開局肯定是求穩的,我會用拼點的方式,去殺一個看起來會比我強,但不是最強的人。”
冥花說起殺人也是笑眯眯的,“然後覺得肯定比我弱的人,我是不會去動的,而是‘養著’,等到我點數不夠時,再去宰了補充,用於擊殺不能純靠實力打敗的對手,當然,按照我剛剛的分析,這個遊戲拖得時間越久,對殺戮者就越不利,殺戮者在第一天晚上,絕對會盡可能的多殺平民。”
是的,這個遊戲的變數就在這裡,這並不是簡單的桌遊,它既考驗探索者的頭腦,戰略規劃,又考慮其實力。
眾人想到這裡,不少都看向陸晨,很多人都覺得他或許是這裡最強的探索者。
他們覺得,如果陸晨要是殺戮者的話,