“天國王朝”,兩部作品都是史詩鉅作,同樣也都由頂尖巨星領銜,前者耗資一億七千五百萬,後者耗資一億三千萬,二者都稱得上是高額投資、野心勃勃,宣傳階段都手段盡出、轟轟烈烈,但上映之後卻都雙雙遭遇了慘敗,可結果卻頗為有趣,媒體綜評僅僅只有五十六分的“特洛伊”北美票房落腳於一億一千六百萬,而北美票房僅僅只有四千七百萬的“天國王朝”的媒體綜評卻有六十三分。
當然,不是說五十六分和六十三分就有天差地別,但不可否認的是,“天國王朝”的媒體口碑是勝於“特洛伊”的,可是雙方的北美票房卻著實是一個天一個地,巨大的落差讓人不敢置信。換而言之,作品質量的確與票房有所掛鉤,但卻不是百分百呈現正比的,這也就意味著,宣傳營銷對於商業電影票房的影響是不容忽視的。
可為什麼“特洛伊”和“撒哈拉騎兵”幾乎是將宣傳發揮到了極致,卻依舊遭遇了崩盤式的慘敗呢?
蘭斯不是專業出身,自然無法解答。但是在他看來,撇開作品質量不說,宣傳方式、宣傳內容也是至關重要的。
比如說,“特洛伊”宣傳的重點是布拉德…皮特,那麼觀眾入場時自然想要看布拉德,結果卻發現布拉德飾演的阿喀琉斯不僅角色單薄,而且所有英雄光芒都被赫克託耳搶光了,明明是配角卻讓人根本喜歡不起來,自然大呼坑爹。
再比如說,“撒哈拉騎兵”的宣傳重點是馬修…麥康納和佩內洛普…克魯茲的愛情火花,觀眾自然期待著二者之間的化學反應,但撇開電影裡沙塵滾滾導致蓬頭垢面不說,電影裡佩內洛普的戲份卻少的可憐,大部分時間都是看著馬修一個人逞英雄,兩個人之間除了幾次英雄救美戲份之外幾乎就沒有互動戲份了,以至於結局在一起時顯得莫名其妙,讓人一頭霧水。
當然,這不是說,希望觀眾看到什麼就宣傳什麼,“阿凡達”就宣傳視覺特效,“特洛伊”就宣傳赫克託耳多麼英勇。宣傳從來不是如此簡單的,一來,有些東西即使宣傳了也不見得能夠吸引觀眾注意;二來,宣傳與劇透之間的平衡必須把握,如何在不洩露電影精彩部分的前提下展開宣傳至關重要。但至少可以說,宣傳過程中,電影公司需要將觀眾的期待值引導到正確的道路上。
“後天”宣傳期間,除了視覺特效之外,“回家”這一個關鍵詞貫穿其中,喚醒了人們的情感共鳴;“罪惡之城”宣傳期間,藝術共鳴則是整個宣傳戰略的核心,不僅幫助人們理解了蘭斯的創作意圖,同時還對各個角色進行了補充,對觀影起到了輔助作用。
上一世“瘋狂的麥克斯4”可以說是好評如潮,從影評人到觀眾都是如此,但票房卻遠遠沒有達到預期,為什麼?這個問題幾乎困擾著每一個業內人士,後來“作品風格太過邪典”成為了大家普遍認為的理由,但在蘭斯看來,“蝙蝠俠前傳:黑暗騎士”也可以算是另類的邪典電影,卻創造了漫改電影歷史上一座不可逾越的豐碑——包括了票房、口碑和獎項,那麼“瘋狂的麥克斯4”為什麼就不能呢?
也許,改變宣傳方式和內容會是一個不錯的嘗試。
在蘭斯的記憶之中,“瘋狂的麥克斯4”宣傳重點始終集中兩部分上,一部分是湯姆…哈迪、查理茲…塞隆和尼古拉斯…霍爾特領銜的演員陣容,強調明星效應;一部分則是現場特效,強調視覺盛宴。
這種宣傳方式沒有錯,但也沒有新奇之處,基本和所有暑期檔商業大片的宣傳手段如出一轍,在大片雲集、疲勞轟炸的氛圍之下,著實很難殺出血路。更重要的是,電影裡廢土世界的設定和濃郁的邪典風格,在宣傳過程中都沒有提及,表面看來是為了避免流失普通觀眾,但卻也錯過了提前喚醒觀眾興趣的時機。
這一點,“罪惡之城”就是最好的成功範例