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第573部分

之外,但目前雙方的合作十分順利,這不僅意味著蘭斯握有決策權和控制權,而且意味著混沌影業進入了發展的下一階段。

經了千辛萬苦,蘭斯才帶領著混沌影業走到了今天這一步,成為了一名棋手,自然不會再重新回到棋子的位置上。所以,dc宇宙的合作提案,就顯得沒有太多吸引力了。

巴里對於混沌影業和漫威影業之間的合作,瞭解十分有限,自然不知道這其中的門道,華納兄弟在好萊塢六大電影公司之中已經走在了最前列,但擁有三世為人經驗的蘭斯,卻已經一路小跑搶在了華納兄弟前頭。

從巴里今天的提案來看,蘭斯和環球影業始終保密“無敵浩克”的舉動,初步收穫成效。只怕就連環球影業自己都不知道,他們正在成為蘭斯的棋子才剛剛晉級成為棋手,蘭斯就兵行險招,這一份決斷,無論是朗還是巴里,還是小覷了蘭斯。

說出了自己的提案之後,巴里卻沒有等待蘭斯的回覆,而是微笑地翹起了二郎腿,“不過,你展示不著急著做決定,具體情況,我們可以坐下來慢慢商議。畢竟,這個專案至少需要五年佈局,事情沒有那麼簡單,不是嗎?”

蘭斯忽然就意識到這一點,他現在就提出了漫威宇宙、dc宇宙的概念,改變了史程序,這也意味著未來dc宇宙的威脅性將會直線提升。上一世,dc宇宙之所以落後於漫威宇宙,原因有很多,其中之一就是華納兄弟的判斷失誤,錯過打造宇宙藍圖的最佳時機,到了2013年之後,漫威宇宙已經成熟,華納兄弟彼時打算奮起直追、迎頭趕上,但佈局難免倉促忙亂。

對比一下就十分清晰了,漫威宇宙先後推出了“鋼鐵俠”、“無敵浩克”、“雷神”和“美國隊長”,單部電影將一個個角色推出來,然後才有了“復仇者聯盟”;但dc宇宙經過克里斯托弗…諾蘭版本的“蝙蝠俠前傳”系列醞釀之後,僅僅只有一部“超人:鋼鐵之軀”,就迫不及待地把“蝙蝠俠大戰超人:正義黎明”、“自殺小隊”、“正義聯盟”推出來了。

換而言之,觀眾都還不認識這些人,一個個超級英雄還沒有混個臉熟,大雜燴就已經閃亮登場了。這對非漫畫迷的觀眾來說,確實是比較困難的。

但是現在,華納兄弟已經洞悉了打造宇宙框架的脈絡。即使不是蘭斯,接下來他們也勢必會找到其他方式,將dc宇宙打造起來。這也意味著,dc宇宙和漫威宇宙的競爭將會比上一世更加激烈,也更加接近。

這個想法一閃而過,蘭斯卻沒有自亂陣腳,他從來都不害怕面對競爭,狹路相逢勇者勝,混沌影業崛起的道路上一路荊棘,而他們總是殺出一條血路。如果真正到了拼質量的時候,蘭斯有著絕對的信心;更何況,他現在依舊佔據著主動,不是嗎?

“事實上,關於dc宇宙的事,公司內部最近也在激烈討論著,我們需要更多專業的意見來引導,如果你願意加入我們的討論,那就再好不過了。”蘭斯那短暫的思考時間裡,巴里接著說到,“不過,比起這些遙遠的事情來說,我現在手頭上還有一部作品更加急切,凱瑟琳…肯尼迪不久前找到了我,提起了一部斯科特…菲茨傑拉德(scott…fitzerald)的作品,她希望搬上大螢幕,我和凱瑟琳一直認為,你就是這部作品的最佳選擇。”

斯科特…菲茨傑拉德,美國二十世紀最傑出的作家之一,一部“了不起的蓋茨比”奠定了他在文學史上的地位。

“噢?‘了不起的蓋茨比’?”這幾乎是每一個人對斯科特的第一印象,蘭斯自然也不例外。在史上,這部小說前後被改編了五次,最為現代觀眾熟悉的自然是2013年萊昂納多…迪卡普里奧主演的版本。

“哈,不,不是。”巴里輕笑了起來,“凱瑟琳想要改編的是斯科特的一篇短篇小說,1922年