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第362部分

擊,以至於推遲了華納兄弟的一系列後續計劃。所以,如果蘭斯想要接手這兩部作品,就必須進行傷筋動骨的修改,保證它們能夠在自己手中煥發全新生命力,這也使得蘭斯遭遇了重大阻力,最終兩部作品都失之交臂。

但“變形金剛”和“007之大戰皇家賭場”卻截然不同,這兩部作品在上一世就取得了巨大的成功。

“變形金剛”耗資一億五千萬,雖然專業媒體口碑糟糕透頂,甚至可以說是屢屢觸底,但卻成為了新世紀又一枚票房炸彈,先在北美席捲了三億兩千萬美元,隨後又在海外市場鯨吞了三億九千萬美元,最終全球票房迫近七億兩千萬,讓派拉蒙喜出望外,從此也開啟了系列作品浩浩蕩蕩稱霸大螢幕的十年曆史。

“007之大戰皇家賭場”也是如此,一億五千萬的成本再加上新任詹姆斯…邦德的走馬上任,充滿了諸多不確定性,可是這部作品卻成功地讓刁鑽的專業媒體送上了狂熱讚譽,媒體綜評八十分堪稱是系列作品的新高,同時票房方面也交出了令人滿意的答卷,北美一億六千七百萬、海外四億三千一百萬,雖然北美票房沒有能夠大爆特爆,但海外市場的優異表現卻確保了作品全球五億九千九百萬的收入,重新讓007這塊金字招牌恢復光亮。

站在這個角度來說,挑選哪部作品都不會錯,一部是輸了口碑贏了票房,一部則是口碑大爆票房達標,並且兩部作品都成功地開啟了系列作品的輝煌。作為商業電影,兩部作品都比“後天”要更加出色,也更加值得拍攝。

但現在已經不是兩年前,蘭斯挑選作品的角度自然也發生了變化。一方面,選擇多了,他擁有更多的空間來思考自己的偏好,作為導演,作為演員,他可以真正地按照自己的想法來完成創作;另一方面,他必須考慮到混沌影業的立場,現在混沌影業的賺錢重擔依舊扛在他的肩膀上,尤其是考慮到接下來開始做空頭,他們需要更多的流動資金。

“變形金剛”無疑是賺錢的,這對於混沌影業來說無疑是迫切的,但“變形金剛”的改編權握在夢工廠手中,這部作品就是夢工廠被拆分收購之後與派拉蒙合作的開端,這也意味著讓混沌影業分一本羹,幾乎是不可能的——傳聞說,這一次史蒂文…斯皮爾伯格將親自擔任“變形金剛”的製片人,可見這部作品對於資金鍊斷層到被迫拆分的夢工廠的重要性了。

退一步回來,雖然這部作品捧紅了希亞…拉博夫(shia…labeouf)和梅根…福克斯兩名新生代演員,但每個人都清楚地知道,這部作品的真正明星是站在背後的邁克爾…貝,不僅因為鐵打的變形金剛,流水的演員陣容,在電影劇本之中人類的作品本來就微乎其微;更因為電影成功的最大因素就是邁克爾…貝。

邁克爾不是一位出色的導演,即使作為商業電影導演,他也始終只有三板斧,爆炸多、廣角畫面、慢鏡頭,似乎除了這樣的技巧之外,他就已經沒有其他任何能力了。三板斧在職業生涯初期為他贏得了頗多讚譽,尤其是用慢鏡頭來表現激烈的動作場景,堪稱驚為天人,但十年過後,這已經成為了業界通行玩法,邁克爾還是沒有任何創新,不思進取;偏偏他又十分喜歡炫技,總是熱衷於將自己的三板斧甩得眼花繚亂,並且為了滿足自己的炫技心態,不願意刪減,導致電影時長總是無法縮短。

但不可否認的是,邁克爾是一名成功的商業導演,他的三板斧使用得爐火純青,畫面優美、爆炸頻繁、節奏緊湊、高/潮連連,觀影過程中腎上腺素爆發的單純享受讓觀眾們總是甘之如飴。

可以這樣說,邁克爾被影評人詬病不已的老三樣,卻恰恰是“變形金剛”系列成功的核心原因。另外,後來有人統計過“變形金剛”系列作品的收益比,人們發現,邁克爾是一個精打細算的導演,他甚至將“珍珠港”裡的廢鏡頭