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第79部分

感嘆著,嘆了一口氣說道:“楊總,照著這個模樣,恐怕無法透過國家稽核啊!是不是最好加上一套和服?”

讓不知火舞穿和服?靠!

要不是項天是個老好人,楊雲差點一巴掌扇了過去!

這種建議,只有項天這類人才提的出來,他的本意當然是好的,只是楊雲相當不願意見到這種情況發生,誰要是敢批評不知火舞的外形,他絕對會發飆!

在記憶中,楊雲從小玩街機,從來沒有看到過穿著嚴嚴實實和服的不知火舞,這隻能說明國家在某些領域,打擦邊球的情況很多,只是那個時候都到了90年代中後期了,現在才是1990年,真不好說啊!

松本吉野吃驚了:“啊?為什麼要穿上和服?這個造型很好看啊!難道我也必須這麼做嗎?”

楊雲沉痛地擺擺手:“老松,日本和美版無所謂,你要發揮想象力,怎麼性感怎麼來!這是拳皇94……啊呸,拳皇91,這是第一款以中國人為主角的格鬥遊戲,展示了中國最著名的多種拳術的格鬥遊戲,但我們龍騰目標太大,容易被人盯住,我不想惹出太多麻煩。項天,辛苦你了,你再做一套方案出來備用,等拳皇正式下線送審的時候,我再向上面據理力爭!”

第145章 中國龍芯(二更)

關於不知火舞穿衣服的設計,楊雲暫時準備好兩套方案,一套穿和服,一套和原版一樣性感,萬一國內無法透過稽核,那就只能修改國內版本了。

免得惹來一身麻煩,還不如主動點,本來就沒打算在中國內地掙錢的,三瓜倆棗的楊雲根本看不上!

不過楊雲還是有信心透過稽核,麻痺的,不給老子性感的不知火舞,老子乾脆破罐子破摔,不在中國內地銷售!

設計拳皇的日子就這麼一天天過去了,最開始的這幾天,楊雲每天都在和架構師們商討動作,很多東西他要親自參與設計才放心。

說拳皇一出,所有的格鬥遊戲都俯首稱臣,因為拳皇有太多領先的理念。

首先是3人組隊,或者是單獨選其中某個人,當然選擇後者玩遊戲的很少了,大多都是玩的Team模式,車輪戰,3V3,輸了的下場。

其次是必殺技概念,蓄滿氣後,可以使用超必殺攻擊敵人,讓玩家得到攻擊力更高,打擊效果更爆爽的感覺。

第三是連續技,原版拳皇94中的連續技沒有多少,不過因為楊雲提前了幾個月做電精的研究,所以千葉秋原小組在拳皇中增加了不少連續技的設定,讓玩家眼前一亮,竟然可以透過一系列的操作,連續擊打對方,讓對方不能還手!

另外,還有豐富的人員選擇,拳皇94是24個人。到了後面的版本有30多個,這讓街頭霸王瞬間崩潰成渣。根本比都不能比啊。

速度快,動作快,玩家眼花繚亂心跳加速渾身激動,每個角色都是不同的設計,招式不一樣,連續技釋放方法不一樣,產生的效果不一樣,讓玩家願意深入研究。痴迷下去。

而街頭霸王,呵呵,動作慢的像老爺車,一板一眼的老氣的要死。

耗油跟!阿朵跟!YouWin,二百五!哦不對,是YouWin,Perfect!主角一直都是他們倆。有多少人選擇獅王通關的?有多少人選擇忍者通關的?遊戲嚴重不平衡!

街頭霸王所有的東西都太單調了,落伍了!

話雖這麼說,但是楊雲現在也好不到哪裡去。

拳皇94遊戲軟體正在研發,用的是世嘉16位KTM基板,幾年前的老闆子了,這個硬體絕對是跟不上研發團隊要求的。如果就這麼持續下去,到了1991年的情人節賭約那天揭曉,用KTM去和CSP1對抗,龍騰還是白瞎!

SNK雖然拒絕了世嘉的收購,但是從