普通人可以完全出於興趣去聯絡徒手搏擊,無非是隨便找個健身房或者培訓班先練著,等練出點名堂來再加大投入,器材方面,唯一需要的可能只是買個拳套而已。
能強身健體,萬一遇到點什麼事情多少能防身,如果真練好了,就不說那些參加格鬥大賽揚名立萬的天才了,普通人至少也能當個教練。
畢竟徒手搏擊還是比較有市場的,願意學的人比較多。
但冷兵器就不一樣了。
強身健體的作用並不明顯,因為用兵器更多練的是技巧,或者是特定的肌群,塑性的效果並不明顯,甚至還可能有反作用。
防身也不可能,現代社會根本不可能隨身攜帶管制刀具,又不像古代社會可以隨身佩劍、佩刀。而且就算真遇上歹徒,萬一用冷兵器鬧出人命來,那就更完犢子了。
拳擊、柔術、摔跤是實打實地能防身,哪怕是跆拳道、散打這種被認為實戰能力較弱的,至少也能讓你身手敏捷,躲開險境。
唯獨兵擊,離開了兵器就啥都不是。
關鍵是這玩意的門檻也高,不僅需要武器,也需要全套的護具,高配護具一套下來就得上萬,而且即便學成了,因為喜歡玩冷兵器的人本身就不多,所以想回血也十分困難。
至於兵擊練出名堂去打比賽?那就更不靠譜了。
因為相較於搏擊,兵擊的速度太快,所以觀賞性其實會差一些,觀眾們很難看出其中的門道。
就拿奧運會上的擊劍比賽來說,觀眾們甚至都看不清一個回合之內雙方到底出了幾劍,更看不清具體中了幾劍,除了看計分板之外,也就只能看個熱鬧了。
所以目前世界頂尖的格鬥比賽,比如拳擊比賽或者a比賽,都是搏擊比賽,而兵擊,例如擊劍,熱度就差太多了。
而說到具體的兵擊,不同兵器的特點和訓練方式也是不同的。
比如長槍刺擊很依賴背肌,所以練長槍的背肌往往都很發達;而單刀主要靠手腕,所以練單刀的人小臂會比較粗。
同樣是運用冷兵器戰鬥,戰場列陣是一種打法,押鏢走江湖是一種打法,街頭鬥毆又是另一種打法。
不同的打法對應不同的兵器,而不同的兵器又對應著不同的打法和練法。
所以,想要在《劍影燎原》中做出各種不同的武器,完善每一種武器的戰鬥細節,還要加入步戰和馬戰等不同的場景……這談何容易!
(本章完)