然後就不再談論這件事。第二天剛上班,他第一時間去了遊戲部。
“還是亡靈族有意思,昨晚第一次見到亡靈女王的雕像,好多亡靈族的玩家都在問為什麼女亡靈不是那個模型……”
“話說回來,排在第一的亡靈盜賊是誰啊,兩個小時十六級,太變態了,他怎麼會升級這麼快!”
在孟獲進入遊戲部的時候,這裡的員工們都在討論昨晚測試的情況,孟獲找到何茜,詢問第一天測試的結果。
“很不錯,沒有發現有什麼問題。”何茜對第一天的測試感到滿意,有數十個高階玩家現在超過了十級,開始挑戰副本了。
第一一一九章:到來
遊戲第一天測試結果顯著,何茜在報告了測試之後,又帶著孟獲來到辦公室,把一本厚厚的畫冊遞給他。
“《魔獸世界資料集》……這個已經完成了?”
孟獲感到驚喜,這本畫冊是用來科普《魔獸世界》遊戲背景的畫冊,內容記錄了《魔獸世界》遊戲劇情開始前的故事。
畫冊是依照孟獲給予的各種資料和指令碼,畫師們花了半年時間整理、編撰以及繪畫的成果。
“既然開始了員工內測,這本資料集也不能拖著……”
何茜回答。
孟獲很高興,他上輩子玩的這款遊戲在發售之前,有個叫做《魔獸爭霸》單機遊戲作為人氣鋪墊,《魔獸爭霸》講訴的就是《魔獸世界》劇情發生之前的故事。
但是這個世界的《魔獸世界》沒有製作前作遊戲的必要,那種型別的單機遊戲在華夏此前就有很多,鳳凰公司把《魔獸爭霸》搬過來也沒用。
製作這款遊戲費時費力,效果也不大,而且《魔獸世界》可能還得推遲幾年發售——到時候會不會受歡迎也是個問題。
《魔獸世界》越早發售,效果就越好,孟獲也決定直接省去單機遊戲那一步。即便上輩子很多人都說《魔獸世界》會火是因為《魔獸爭霸》的人氣。
孟獲不否認《魔獸爭霸》的人氣在一開始對《魔獸世界》的推廣和玩家進駐起了重要的作用,但他不認為這是決定遊戲成敗的要素,如果沒用遊戲本身的優秀,再多的玩家也無濟於事,很快就會流失。
《魔獸世界》的火爆是因為其本身的質量,《魔獸爭霸》的人氣只有推廣作用。
孟獲不認為《魔獸爭霸》是必須的鋪墊,就算沒有它,他也不怕沒人玩。‘何惜’這個名字具有強烈的號召力,他相信《魔獸世界》在推出的第一時間,吸引來的玩家就算比不上《魔獸爭霸》。應該也不會差到哪裡。
這是他敢於直接開發網路遊戲的最重要的原因,他本身就是一個極具號召力的廣告。
但為了遊戲成功,光靠他的號召力不行,其它廣告也很重要。因而孟獲也讓遊戲部製作了這份資料。它可以讓玩家瞭解《魔獸世界》的背景。
雖然不可能是每個人都會在遊戲發售前瞭解,但它還是可以產生很大的正面效用,也能作為宣傳工具。
“……很完美了……一點也不枯燥。”孟獲翻看了十分鐘畫冊,覺得很滿意。
整個畫冊做得非常好,雖然厚厚的一本讓人看上去有點敬而遠之的感覺。然而只要開啟一看,裡面的文字排版和背景以及插圖都非常有趣,小孩子應該也喜歡看。
這個畫冊最重要和最關鍵的就是有趣、可以讓人看得下去,這樣可以最大程度的擴充套件其適應度。
而且為了能夠提升銷量,畫冊裡還做了一些改變,裡面有很多孟獲的原畫和劇本吸引眼球,能讓不少粉絲去購買。
“決定什麼時候發售?”
孟獲詢問畫冊的發售時間。
“嘉年華期間開放購買,線上和線下同時進行,漫畫