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陳陌這裡倒是毫無壓力,頗有種坐山觀虎鬥的悠閒。
《陰陽師》的大體框架已經完成,現在就差一些後續的美術資源和數值調整了,這些東西基本上一兩周也都能完成。
錢鯤把一份表格給陳陌看:&ldo;店長,抽式神的機率已經發給你了,你看看,沒問題的話就定下來了啊。&rdo;
陳陌看了看錶格。
這套數值是錢鯤自己做的,也加了假機率在裡面。
像大天狗、酒吞童子、荒川等ssr式神,基本上都是01的機率,雪童子神等sr式神,基本上是1機率,個別可以在活動中獲取的sr是01機率,比如海坊主、鬼使黑等等。其他的r式神比如三尾狐,基本上是35左右機率。
總的來說,ssr總機率是1,sr總機率是24,r總機率是75。
抽卡的玩法和機率都是陳陌定下來的,錢鯤只是根據各個式神的珍稀程度,給他們配好了出現機率,讓最終的抽卡機率符合陳陌的預期。
此外,錢鯤在規則中寫了假機率,如果玩家在10次抽卡中沒有抽到sr,則必出一個sr;如果玩家在100次抽卡中沒有抽到ssr,則必出一個ssr。
陳陌點了點頭:&ldo;大體差不多,不過,假機率去掉。&rdo;
錢鯤一驚:&ldo;啊?假機率去掉?店長你確定?&rdo;
陳陌點點頭:&ldo;確定。&rdo;
第158章 一首洗腦的歌
錢鯤一臉的不可思議。
其實之前陳陌是沒有提假機率這個事情的,是錢鯤自己覺得應該加上。畢竟他是個數學系的高材生,對於機率這個東西是很清楚的。
如果不做假機率的話,那麼抽卡機率這個東西具體到每個玩家的身上可能會出現方差無限大、與預期嚴重不符的情況。
比如,免費玩家出了ssr,而土豪充了幾千塊錢都沒出,這種情況極有可能會出現。而且玩家群體越多,這種情況就會越多,而且完全不可控。
這就相當於是把最重要的經濟系統交給了冥冥之中的命運之神來決定。
錢鯤搞不懂,陳陌在做《我叫t》的時候是做了保底紫卡的,怎麼到了《陰陽師》這裡反而不做了?
陳陌解釋道:&ldo;把假機率拿掉,但是要在成就係統里加一個&l;非酋&r;的成就。&rdo;
&ldo;非酋?&rdo;錢鯤有點懵逼。
陳陌說道:&ldo;對,把這個&l;非酋&r;的成就做成一個變相的保底,比如連續100次抽卡沒有出現ssr,就返他一定的勾玉,這個數值你來定,總之不做保底,但透過這個非酋系統變相地把部分勾玉返還給他。&rdo;
錢鯤有點疑惑:&ldo;呃,這比假機率好在哪?&rdo;
陳陌說道:&ldo;有利於非酋們找出隱藏在人群中的歐洲細作。&rdo;
錢鯤:&ldo;……&rdo;
陳陌拍拍他的肩膀:&ldo;好了,去改吧,你就記住,在這個遊戲裡所有跟機率有關的東西都不要做假機率,如果玩家臉好,賺了,那就讓他賺,如果玩家臉黑,那我們就想辦法透過其他系統補給他。&rdo;
錢鯤依舊懵逼,不過還是按照陳陌說的去改了。
其實陳陌現在做的《陰陽師》,比起前世的《陰陽師》來已經是改良過的,主要是在兩個方面。
一個是非酋成就可以反覆完成,且獎勵大幅提升,相當於變相的保底措施,最大限度地照顧到了那些非酋玩家們的感受,讓