研發的第一階段目標,主要是實現《我的世界》的原型,並將它完美地移植到vr平臺。讓玩家可以在vr平臺上自由採集、建造,復現《我的世界》的核心樂趣。
研發的第二階段目標,是對《我的世界》進行最佳化,讓它在貼圖材質、美術品質、設定細節等方面全面提升,更加符合這個世界玩家的審美。
研發的第三階段目標,是進行一些玩法上的創新。畢竟前世因為種種原因,許多有趣的玩法受限於技術水平無法實現,在平行世界中的製作技術更高,完全可以實現許多前世無法完成的腦洞。
《我的世界》這款遊戲,它的核心樂趣是比較簡單的,主要就是建造,這一點和堆積木有異曲同工之妙。至於其他的諸如生存模式等特殊玩法,都是一些衍生玩法,可以後續慢慢新增。
……
概念稿寫得很快,一晚上的時間就完成了。
第二天,好多人還在體驗店的會議室裡,攻克最大的積木玩具。
鄭弘曦的大教堂是倒數第三個完成的,因為它的結構相對清楚一些,雖然零件挺多,但按著圖紙一步一步地來,也不會出什麼大的問題。
成品非常好看,尤其是尖頂和窄窗,基本上跟現實中的教堂一模一樣。
周涵宇的微型體育館是倒數第二個完成的,雖然體育館本身的結構比較複雜,但好在體育館周圍的設施都比較好拼。
錢鯤的星際母艦是最後完成的,主要是這個母艦實在太大了,裡面還有好多的單人飛行器,拼起來也非常麻煩。
拼完了星際母艦,錢鯤靠在椅子上,長出了一口氣:&ldo;艾瑪,可累死我了。這破玩意拼起來真的太費勁了!&rdo;
現在的會議室簡直就像是積木玩具展,而且風格非常的混搭,有霸王龍、冰雪城堡、賽車、火車、教堂,還有充滿著科幻風的星際母艦。
當然,還有陳陌的那隻單身狗。
周涵宇感慨道:&ldo;還真別說,這些積木玩具雖然有古代,有現代,有動物,有機械,但整體的風格還挺搭的,leggo公司的設計師在美術方面的造詣真挺高的。&rdo;
鄭弘曦也是對大教堂愛不釋手,拍了好幾張照片。
陳陌推門走了進來:&ldo;我看看,嗯,不錯,大家都拼好了。&rdo;
錢鯤長出一口氣:&ldo;太好了,總算是沒有拖後腿啊,感謝各位吃瓜群眾的大力幫助……&rdo;
蘇瑾瑜說道:&ldo;店長,你說的拼好了就可以出新遊戲的概念稿了,稿子呢?&rdo;
陳陌笑了笑:&ldo;行,你們跟我來吧,咱們去工作室慢慢說。&rdo;
第225章 概念稿的爭議
工作室裡,所有人都在期待著陳陌的新遊戲概念稿。
雖然之前的積木玩得挺爽,但絕大多數人還是不明白陳陌為什麼要讓他們玩leggo積木,更不知道積木和新遊戲有什麼關係。
更何況,陳陌之前多多少少透露過一些,自己這次要做的是vr遊戲。很多人都以為陳陌會利用艾澤拉斯的世界觀,或者《暗黑》的世界觀去做一款vr平臺的rpg遊戲,但在玩了積木之後,他們又都疑惑了。
積木和新遊戲,到底怎麼聯絡起來?
投影儀螢幕上,出現了文件標題:《我的世界》設計概念稿。
這次的內容比《暗黑破壞神》還要簡單,十分鐘就講完了。
要點其實就三個,一是遊戲內在規則,二是外在包裝,三是衍生玩法。
內在規則包括整個世界的生成規則,玩家的採集和建造規則,晝