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在網路模式裡,就像是一個微縮版的小社會,所有人都能夠找到自己的定位,並透過努力獲得別人的認可和尊重。

有些人乾脆就把這遊戲當成了一款旅遊遊戲,上線沒事幹就去【陳陌的世界】裡轉轉,看看有沒有什麼新房子上線,是不是可以買回去用。

還有人變成了特約記者,在各大伺服器之間穿梭,隨時收集伺服器的最新動態,並在論壇上向其他玩家發布。

雖然這是一款積木遊戲,但出人意料的是,它激發了很多人的童心,讓大家在這款遊戲中找到了久違的創造的樂趣。

而且,《我的世界》變成了一款戾氣最少的網路遊戲,因為資源很多,玩家之間不存在絕對的對立和衝突關係,玩家們是一種互相合作的狀態。

只有通力協作,發展科技,才能及早步入太空,獲得更多珍稀的資源,發展科技樹。所以,每一個新玩家都顯得非常重要,老玩家對新玩家的態度也就非常友好。

新人積極學習,老人熱心教導,整個遊戲環境顯得積極向上。

豐富的遊戲內容,讓《我的世界》128的售價顯得非常超值,再加上游委會的青睞和官方應用市場的持續推薦,全都推動著《我的世界》越來越火,銷量節節攀升!

第253章 一對父女

《我的世界》所創造的銷量奇蹟,讓整個遊戲行業全都有些瞠目結舌。

它可能是史上賣得最便宜的vr遊戲,盈利能力也不算最強,但它的銷量增速卻是極為恐怖。

以目前國內現狀而言,有13億以上的手機使用者,有5億左右的pc使用者,而vr使用者僅僅1億左右。

目前國內擁有私家車的人數是156億,考慮到許多大城市有限購政策,實際上買得起私家車的人應該遠多於這個數字。

一般來說,買得起私家車的人也都能買得起vr遊戲艙,不過,vr遊戲艙畢竟是純娛樂的裝置,所以真正去購買遊戲艙的玩家數要少一些,僅僅1億左右。

不過這也已經是一個非常龐大的市場了。

在歐美等發達國家,vr遊戲艙的普及程度比國內要更高,市場也非常可觀。

從目前的情況來看,《我的世界》首月銷量已破300萬,只要再有幾個月,破千萬完全沒有問題。也就是說到那個時候,每十臺遊戲艙就有一臺安裝了《我的世界》。

這也就意味著,這款遊戲即將向著&ldo;安裝率最高的vr遊戲&rdo;發起衝擊。

在《我的世界》爆發出銷量奇蹟之後,遊戲業內也開始展開了對它的研究,就連遊委會中也有專門的遊戲評測專家發文,分析《我的世界》的特殊之處。

&ldo;《我的世界》是一款非常特殊的vr遊戲,它最大的特殊之處在於,這是一款能夠充分發揮玩家想像力與創造力的遊戲。&rdo;

&ldo;現有的大多數遊戲,都是從現實世界某些具有娛樂性的活動中抽象出幾條規則,然後構建出整個遊戲世界。&rdo;

&ldo;在這類遊戲中,玩家們遵循著遊戲中簡潔易懂的規則,努力達成目標,來獲得一定的滿足感。這就是這些遊戲的基礎樂趣。&rdo;

&ldo;但,這樣的遊戲應該算是狹義的遊戲,規則具有固定性,不可隨意改動,拓展性也有限。&rdo;

&ldo;但是,如果在遊戲中加入豐富的玩法,卻又沖淡了它原本的樂趣,甚至造成目的性不明的問題。&rdo;

&ldo;但是在《我的世界》中,卻沒有這種情況發生。&rdo;

&ldo;遊戲的玩法非常豐富,可以生存,可以組隊,可以創造,可以利用紅石建造各種好玩的東西。&rdo;