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像很多玩家可以玩幾千把盲僧、亞索也不會膩,反而覺得很有意思,這就是英雄本身的可玩性。

而對局的不確定性是指,你總是覺得下一局自己就可以carry,就會遇到正常的隊友和菜雞對手,雖然下一局有可能會輸得更慘,但你還是樂此不疲。

這一點與棋牌遊戲比較像,因為每一局都是全新的體驗,所以玩家們都覺得&ldo;下一局會更好&rdo;,這就賦予遊戲一種可期待性和易成癮性。

而且,oba遊戲本身的特性使它可以充分利用碎片時間,而且不論是單排還是開黑都可以進行遊戲,這成為了遠優於orpg的地方。

如果說剛開始只是帝朝互娛比較關注《英雄聯盟》這款遊戲的話,在情人節活動之後,整個遊戲圈都開始關注這款全新玩法的pc遊戲。

陳陌所在的&ldo;大佬設計師之家&rdo;聊天群裡,很多人也都在熱議。

&ldo;陳陌大佬的《英雄聯盟》最近表現很搶眼啊,好像突然一夜之間就火起來了?&rdo;

&ldo;聽說活躍玩家一百多萬了,速度真快啊!&rdo;

&ldo;有這麼多玩家?你們誰去玩了,說說怎麼樣?&rdo;

&ldo;很好玩啊,而且最重要的是容易上手,基本上沒有任何難度,這點真的了不起。&rdo;

&ldo;對,把遊戲做複雜不難,難的是做減法,把複雜遊戲做簡單又不失去核心樂趣,這才是真正見識一個設計師功力的地方啊。&rdo;

&ldo;而且,看陳陌大佬的意思,是打算把這款遊戲當成接下來的重點去推廣?我在老家,一個三線小城市都能在網咖裡看到《英雄聯盟》的宣傳海報,而且玩得人還挺多。&rdo;

&ldo;陳陌大佬的眼光和嗅覺果然厲害啊,春節這段時間妥妥的算是空檔期,其他的遊戲公司根本沒有安排上線新遊戲的計劃,趁這段時間搶佔市場,玩得6啊!&rdo;

&ldo;陳陌大佬在嗎?快來接受一下我們的膜拜!陳陌&rdo;

&ldo;好像不在,估計在忙吧。&rdo;

&ldo;我也去玩一下《英雄聯盟》,學習學習!感覺這遊戲還有潛力可挖啊!&rdo;

……

在設計師們的小圈子裡,凡是對遊戲時長這個數值稍微有一些敏感度的設計師們,都注意到了《英雄聯盟》這款遊戲的強勁增長勢頭。

雖然震驚於這種新型遊戲型別所具備的強大潛力,而且所有人都非常眼饞,但很可惜,大部分人是無能為力的。

因為那些大公司都已經放假了,而獨立遊戲設計師們想要在短期內、在毫無準備的情況下做出一款遊戲並不現實。

更何況,春節期間事務纏身,大部分人也沒這個時間和精力去研究、開發新遊戲。

天時、地利、人和,再加上一點點的玄學因素,《英雄聯盟》這把火越燒越旺了。

……

2月16號,大年初一。

&ldo;小陌,快起床吃飯了!&rdo;

&ldo;快起床,別讓我叫你第二次!&rdo;

&ldo;快起……&rdo;

陳陌有點無奈地從床上坐起來:&ldo;媽,我今年都26了,能不能別老是&l;小陌&r;&l;小陌&r;地喊我?&rdo;

聽到陳陌的話,陳陌媽媽樂了:&ldo;你小子也知道你今年都26了?什麼時候才能找個物件,我等著抱孫子呢!&rdo;

陳陌:&