&ldo;而且,仔細解讀一下排位規則就會發現,這次的《英雄聯盟》採用了比《魔獸爭霸》更加完善的排位機制。&rdo;
&ldo;在全新的徵召模式下,玩家們可以禁用英雄,這對於每個玩家的英雄池都是一種考驗,也在一定程度上避免了重複陣容的出現。&rdo;
&ldo;大段位從青銅到王者的設計,表面上看起來只是說法的變化,可實際上卻賦予了&l;段位&r;一個非常直觀的形象,它不再是一個乾巴巴的分數。&rdo;
&ldo;而且,在加入了晉級賽、小段位、大段位等等概念後,這個排位系統變得更加豐富,也更有利於排除運氣因素,展現一個玩家的真實水平。&rdo;
&ldo;可以想像,之前別人問你什麼段位,你回答3000分,他會毫無概念,這是什麼水平?但是你回答黃金、鑽石或者王者,這個概念就會變得非常清晰。&rdo;
&ldo;當然,最重要的還是它滿足了我裝逼的需求,別攔著我,我要去打排位上王者了!&rdo;
第319章 這姑娘開掛了?
新版本更新後,《英雄聯盟》的各項指數全部暴漲,甚至上了熱搜。
一時之間,到處都在討論《英雄聯盟》的新版本,好像大過年的除了這款遊戲之外,就沒有其他遊戲了一樣。
與此同時,關於《英雄聯盟》和g這兩款遊戲的討論也變多了起來。
&ldo;奇怪,我覺得g比《英雄聯盟》玩得更爽啊,為什麼感覺熱度好像被碾壓了?上線當天感覺還好,怎麼後邊感覺人越來越少了呢?&rdo;
&ldo;g我玩了,新手引導做的稀爛,進去第一局匹配頭都被錘爆了,我想知道這遊戲的匹配系統是用腳做的嗎?&rdo;
&ldo;呵呵,太特麼不平衡了,黑暗遊俠在中路簡直就是個bug,能召喚各種骷髏,能誘拐野怪,本身輸出還賊高,我打你媽!哦,對了,現在應該叫暗影遊俠了,因為貴公司根本沒有版權。(手動滑稽)&rdo;
&ldo;我也說不清,雖然感覺g做得還行,遊戲機制也挺豐富,但就是很難上手,想贏太難了,感覺像是神仙打架。&rdo;
&ldo;算了,還是回去玩《英雄聯盟》吧,排位賽出來了,我要從今天開始排位上王者!&rdo;
直到現在,g的後續玩家反饋才開始進入絕大多數玩家的視野。
玩家們沒有帝朝互娛那麼詳細的資料,所以直到現在才慢慢回過味來,g的熱度好像被《英雄聯盟》碾壓了?
雖然還有很多玩家在這款遊戲中奮戰著,但明眼人都看得出來,在g與《英雄聯盟》的第一輪交鋒中,勝負已分了。
這兩款遊戲的玩家數和熱度會呈現一種此消彼長的關係,慢慢地《英雄聯盟》將實現對g的全面碾壓,即使是有帝朝互娛和神幻遊戲平臺這兩個大渠道,也很難拯救回來了。
除非陳陌在推廣《英雄聯盟》的過程中犯巨大失誤。
但是,陳陌好像是個從來都不會失誤的人啊?
即使心急如焚,其他的遊戲商們也都無能為力,因為大家都放假了,在春節假期這幾天,就只能看陳陌獨自表演了。
……
體驗店裡,陳陌有點無聊地打了個哈欠。
版本更新後,他又關注了一下玩家們的反饋。
效果很好,玩家們覺得新cg很酷炫、排位機制很棒,至於新英雄嘛,有人說太弱有人說玩不懂,但整體而言,玩家們都很滿意。
主要是這次更新的五個新英雄,要麼是本身需要一定的技巧,比如瑞茲、卡特,要麼是定位