ip;我先儘量堅持過二十分鐘吧……&rdo;
趙旭輝心中暗笑,二十分鐘?呵,對自己的要求簡直太低了!怎麼也得一小時起啊!
很快,趙旭輝的眼前一黑,切換到了遊戲艙的畫面。
介面上很乾淨,就只有兩款遊戲,一款是《我的世界》,另一款就是《逃生》。
趙旭輝選擇《逃生》,進入了遊戲的初始場景。
此時趙旭輝面前是一片極為模糊的畫面,整個畫面呈現出青灰色的冷色調,四周都是灰濛濛的,看不真切。隱約能看出來這是一個有點類似於廢棄醫院的場景,近處好像有個輪椅的陰影。
沒有那麼多故弄玄虛的鏡頭,直接就進入了遊戲選項介面,這種過分的簡潔反而讓趙旭輝心裡有種發毛的感覺。
在遊戲開始之前,先彈出了一長串的系統提示。
&ldo;正在檢測玩家的各項身體狀態,請稍候……&rdo;
&ldo;心肺功能正常,呼吸、心跳、脈搏、血壓,各項生命體徵平穩,無過往疾病及遺傳病史,健康狀態正常,恐懼值處於正常水平,允許進行遊戲。&rdo;
&ldo;檢測到您是第一次進行遊戲,將只開放清醒式體驗和簡單難度。當您以清醒式體驗通關遊戲後,才會解鎖完全沉浸式體驗及遊戲的更高難度。&rdo;
&ldo;在遊戲進行過程中,您將受到大量的視覺、聽覺刺激,及少量觸覺刺激。如從高出墜落時,您的背部會有輕微痛感,這種痛感將控制在3左右,只是為了讓遊戲體驗更加逼真,不會對您的健康造成任何影響。&rdo;
&ldo;在遊戲過程中,您可以隨時退出,系統會自動為您儲存遊戲記錄。如果您的各項生命體徵或驚嚇值發生強烈波動,如超過警戒線持續5秒,系統會自動將您踢出,不會對您的健康產生影響。&rdo;
&ldo;最後強調:這只是一款完全虛構的vr遊戲,不會對您的生命安全造成任何威脅。祝您在遊戲中獲得非同尋常的遊戲體驗!&rdo;
</br>
<style type="text/css">
banners6 { width: 300px; height: 250px; }
dia (-width:350px) { banners6 { width: 336px; height: 280px; } }
dia (-width:500px) { banners6 { width: 468px; height: 60px; } }
dia (-width:800px) { banners6 { width: 728px; height: 90px; } }
dia (-width:1280px) { banners6 { width: 970px; height: 250px; } }
</style>
<s class="adsbygoogle banners6" style="display:le-block;" data-full-width-responsive="true" data-ad-client="ca-pub-4468775695592057" data-ad-slot="8853713424"></s>
</br>
</br>