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當然,也有人對此提出了反駁,認為一款競技遊戲衰落之後就會有另一款競技遊戲補上來,雖然遊戲會衰落,但觀眾會轉化,也就是說競技遊戲這個專案本身只會越發展越好。

接下來又有人反駁,認為&ldo;觀眾會轉化&rdo;這個觀點站不住腳,大部分觀眾都只看自己玩的遊戲,&ldo;觀眾會轉化&rdo;的前提是&ldo;玩家會轉化&rdo;,可總不能以後的每款現象級遊戲都是競技遊戲吧?

……

交流會就是這樣,因為討論的是圈內沒有定論的事情,所以充滿著立論與推翻、駁斥與反駁斥,不過這也是交流會的意義所在,透過這種辯論,臺下的設計師們都可以有自己的思考,對這個問題形成自己的認識。

同時在不斷地交流、辯駁之中,一些觀點的漏洞全都被指出來,就更有助於大家探尋到最終的真理。

張曉空看了看坐在旁邊的陳陌,發現他還聽得津津有味的。

這次的交流會,主辦者並沒有邀請陳陌。其實陳陌是《英雄聯盟》的設計師,再怎麼說這種話題都不應該少了他。

但主要問題在於,這個交流會的主辦者是帝朝互娛的設計師,而帝朝互娛和陳陌實在是不對付。這位設計師估計也是考慮到這一層,所以才沒好意思開口。

邀請的設計師大部分都是帝朝互娛的設計師,小部分是禪意互娛的設計師,從這一點上就能很明顯地看出來了。

而且,這些設計師們也都認為,在《英雄聯盟》出現之前,陳陌的理念確實是完全超前的;但在《英雄聯盟》出現之後,大部分設計師仔細研究這款遊戲就可以挖掘出它的成功元素,不見得比陳陌懂得少。

當然,陳陌肯定還是有一些壓箱底的東西,但即使請他來講,他會講那些壓箱底的東西嗎?顯然不可能。就算陳陌來了,多半也是講講大家都能看出來的東西。

所以,這次交流會的主講名單上並沒有陳陌。

……

討論階段持續了兩個小時,期間有二十分鐘的休息時間。

最後一位設計師講完之後,主辦者再次上臺。

&ldo;好,那麼經過幾位設計師的講解之後,大家應該也都有自己的觀點了。接下來大家可以暢所欲言,還是老規矩,想要發言的都可以上臺,不過請大家控制好時間,每人十分鐘,發言請儘量簡短。&rdo;

主辦者說完之後,就站到一邊去了。

接下來陸續有設計師上臺發表自己的看法。當然,能來這次頒獎典禮的設計師至少在國內都有點名氣,在這種場合也都非常剋制,基本上不會出現霸佔講臺或者胡說八道的情況,都在互相禮讓,所以現場的秩序還不錯。

主辦者一邊聽新上臺的設計師演講,一邊往臺下瞟。

&ldo;嗯?&rdo;

在他的視線掠過後排靠角落的位置時,竟然看到了陳陌,正和張曉空他們坐在一起。

&ldo;陳陌?&rdo;

主辦者揉了揉眼睛,確認自己沒看錯。

第439章 陳陌開講

陳陌竟然也來了?

這可是讓他完全沒想到。

畢竟對於其他設計師們來說,這個交流會能學到東西,但對於陳陌來說,競技遊戲他太擅長了,來這個交流會還有什麼用呢?

不過既然來了,顯然不能就這麼放走。

主辦者剛開始沒有邀請陳陌參加,主要還是考慮到陳陌和帝朝互娛的關係。可現在陳陌既然都已經到現場了,怎麼也得讓他上去講講。

主辦者避開眾人的視野來到陳陌身邊:&ldo;你好