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&ldo;雙方的開局比較類似,戰爭古樹拍得都比較靠前,而且都是首發惡魔獵手。不過接下來就看雙方能掉什麼寶物了。&rdo;

&ldo;哎呀,starlight這個運氣不怎麼好啊,第一個點練完之後,5級怪練出來個藝人面罩?唉,那這就很坑爹了,這東西對惡魔獵手沒什麼用啊。&rdo;

&ldo;反觀orig這邊……臥槽,風暴獅角?你這更差啊,還不如藝人面罩呢!你們兩個掉這種寶物,真是聊不動了啊,都是非洲人嗎?&rdo;

現場爆發出一陣鬨笑。

還真別說,這幾個職業選手的口才還都挺不錯的,尤其是在遊戲理解很好的前提下,既能非常清晰地講透比賽中的狀況,還能講講騷段子逗大家一樂。

總得來說,現場的觀眾們都是站在人類這邊的,都希望starlight能夠拿下。

《魔獸爭霸》跟圍棋不一樣,這裡面還是有一些運氣因素的,看到orig練級練出來一個如此垃圾的寶物,現場的觀眾們都忍不住地想笑。

看來就算是人工智慧,也有歐非之分啊!

比賽繼續進行。

雙方進入了相對平穩的發育期,但小摩擦從來沒斷過。orig再度展示了它堪稱逆天的操作水平,讓現場的觀眾們情不自禁地發出一陣陣驚呼。

各種極限f,極限拉殘血,可以說從操作上來說,orig根本就沒有辦不到的事情。

當然,這還是經過嚴格限制之後的操作。如果完全不限制操作的話,orig完全做到所有小兵全程走a,但是那樣就太變態了,也太欺負人了,完全沒有公平性可言。

所以,orig的ap被嚴格限制過了,它只能執行當前優先順序最高的操作,而不能無限制地走a。不過即使如此,這種操作的觀賞性也已經完爆絕大多數人類選手了。

反觀starlight,也不知道是因為緊張還是什麼原因,操作的一些小細節顯然處理得不夠好。比如本來在用老鹿纏繞住對方的女獵手之後,再多一下普攻就能收掉,結果自信回頭導致女獵手跑掉。

不過這也很正常,畢竟starlight是人類,不可能在操作上完美無缺。好在《魔獸爭霸》不像圍棋,不單純是智慧上的博弈,這裡面還有地圖迷霧、寶物等元素。

雙方的戰術出奇地相似,都是首發惡魔獵手,二發老鹿,之後雄鹿剛正面。整體的大方向很類似,只是一些選擇細節上有所不同。

畢竟《魔獸爭霸》在經過很長時間的戰術開發後,精靈族內戰的最優打法已經基本上定型了,orig也不可能脫離遊戲機制自創戰術,只能是利用現有的戰術加以改良。

就像人工智慧在對戰人類棋手的時候,也得先吃很多的棋譜,後邊才能慢慢地演變出自己的戰術。

隨著比賽程序的不斷推進,現場的氣氛也開始慢慢變得凝重了起來。

&ldo;這操作……厲害啊。&rdo;

&ldo;好難啊,開局的時候感覺是均勢甚至小優,但是越打架就越感覺打不過啊。&rdo;

&ldo;只能說線下賽的orig簡直恐怖啊,各種殘血儲存,我算是知道為什麼orig喜歡用精靈族了,顯然精靈族更好發揮微操優勢啊。&rdo;

&ldo;難了,難了!&rdo;

跟圍棋不一樣,圍棋的局勢更加複雜,甚至很多圍棋玩得很好的人,在看到頂尖人機大戰的時候也難以判斷到底哪邊是優勢。

就像陳陌前世,很多職業選手都覺得阿法狗是劣勢,結果在阿法狗自己的判斷中它的勝率始終都保持在50以