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贈品,有那麼一點點商業氣味。

《刺客信條》是一款融合了跑酷、探險、潛入暗殺、格鬥、解謎、收集等要素的第三人稱動作沙盒遊戲,尤其是到了《刺客信條:起源》,遊戲中的要素已經越來越多,已經成為了真正的開放世界。

而《刺客信條》的核心魅力在於兩點:世界觀的構建,和人物形象的塑造。

如果合二為一的話,就是&ldo;歷史感&rdo;。

毫不誇張地說,《刺客信條》是把歷史感做得最好的遊戲之一,甚至在陳陌前世的遊戲界,真正重視歷史並且能重塑歷史的,很多人的第一反應都會是《刺客信條》。

有些人希望可以感受中世紀戰爭,漫步於聖城耶路撒冷。

有些人希望可以感受文藝復興的浪漫,或是法國大革命的熱烈。

還有些人,希望能夠體會美國獨立戰爭,希望能夠體會大航海時代的海戰,希望能夠穿越千年回到那些古代的神秘國度……

這時候,他們的第一反應,都是《刺客信條》。

可以說,《刺客信條》的真正魅力,在於帶每一位玩家穿越回到了過去,回到了那些大事件的歷史節點,讓玩家們可以在遊戲中體會到那些真實的歷史,認識一個個各具性格的人物。

陳陌希望,自己在平行世界中製作的《刺客信條》也能達成這個目標,讓玩家們體會到穿越歷史的感覺。

所以,他才把ani的宣傳片最早放了出來,作為整部遊戲系列的預熱。

第828章 《城堡:中世紀》

在放出ani的宣傳片之後,陳陌的微博又沒動靜了。

到目前為止,所有玩家對於陳陌新遊戲的瞭解還僅僅是侷限於ani的宣傳片,對於陳陌的新遊戲到底叫什麼、以什麼人物為主角,則是一無所知。

因為在ani宣傳片中,也僅僅是強調了&ldo;穿越時空扮演英雄人物&rdo;的概念,很多玩家被這個宣傳片誤導,還以為陳陌要做的主角人物是華盛頓、凱撒等等英雄人物。

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