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從故事性上來說,《刺客信條:啟示錄》甚至超過了《刺客信條:起源》,也超過了同時期的絕大多數遊戲作品!

玩家們也不由得感慨,陳陌果然是陳陌,這套路一套一套的,不管什麼樣的玩家,都給你安排的明明白白!

……

很快,《刺客信條:啟示錄》的tgn評分出來了,93分。

對於玩家們來說,這個評分很正常,屬於塞倫特的基本操作,畢竟是年度遊戲拿到手軟的男人,做個新遊戲評分不上9,好像都有點說不過去。

但陳陌卻很清楚,前世的《刺客信條》系列評分最高的是《刺客信條:起源》,也僅僅9分而已。

甚至有玩家調侃說,《刺客信條》出了新作,都不用玩就能猜到評分,無非就是7到9分之間,太低不了也太高不了。

當然,這裡面的因素是多方面的,一個很重要的原因在於育碧在趕製年貨的過程中過於急躁,遊戲中總是存在著很多的bug和最佳化問題,在很大程度上影響了遊戲媒體對於《刺客信條》系列的評價。

而陳陌製作的《刺客信條:啟示錄》不僅僅把整個刺客信條最精髓的前幾部情節合而為一,而且用vr的方式再度呈現出了一個龐大的、跨越數百年時間的虛擬世界,相當於是補足了前世《刺客信條》的短板,評分有所提升也就不足為奇了。

不過,對於陳陌而言,《刺客信條》的價值絕不僅僅在於評分,對於很多《刺客信條》的粉絲來說,哪怕這個系列的bug再多、最佳化再差、評分再低,也依舊會照買不誤。

因為《刺客信條》是一個獨一無二的系列作品,有著其他遊戲都無法替代的厚重歷史感和獨特的文化內涵,而且,《刺客信條》系列是一個不斷推陳出新的系列,幾乎每一代作品都會在題材和玩法上作出改變。

《刺客信條》中每一部的主角,性格各異,經歷也完全不同,但幾乎都能獲得玩家們的喜愛。

游泳健將阿泰爾,守身如玉艾吉奧,潛行大師康師傅,父慈子孝海爾森,換裝大師艾芙琳,視錢如土愛德華,上天入地寒鴉號,忠於組織寇馬可,無雙戰神多里安,三好青年姐弟倆,後生晚輩巴耶克。

這些一個個鮮活的人物,一個個動人的故事,才是《刺客信條》真正的魅力所在。

對於陳陌來說,推出《刺客信條》,讓所有玩家都能體會到這個獨一無二的系列故事,回味那段獨特的歷史,遠比獲得高評分要重要得多。

在之後,abstergo專案組仍舊會繼續推出《刺客信條》系列的後續故事,只是速度會相應的放緩一些,而陳陌的主要精力,也要放在下一款遊戲的研發上面了。

今年的滿分作品,可還沒出來呢。

第871章 線性ga還是開放世界?

本年度的上半年,在全球遊戲市場上大放異彩的不僅僅是《刺客信條》系列。

當然,《刺客信條:起源》和《刺客信條:啟示錄》毫無疑問是同期發售最好的遊戲之一,但並不代表著它們能夠完全碾壓同時期的其他遊戲。

只能說,《刺客信條》系列憑藉著動人的劇情、考究的歷史背景、豐富的文化底蘊和獨特的戰鬥系統成為了一個標誌性的遊戲ip,但並沒有在所有方面都做到盡善盡美。

也正是因為如此,tgn給《刺客信條》的評分是93分,屬於上佳之作。

在《刺客信條》發售前,一款名為《旅行者》的vr遊戲拿下了88分的評價,而在《刺客信條:啟示錄》發售半個月之後,一款名為《失落艦隊》的遊戲橫空出世,同樣在tgn上拿到了93分的高分評價。

這款遊戲的強勢出現,彷彿是在向世界宣告:塞倫特