這些玩家透過跳傘來到島上,拾取武器互相殘殺,最終將只剩一人。
證據就是飛機上的那句話:&ldo;如果您不是第一名,那您就死定了!&rdo;
而在這個遊戲框架之下,玩家們可以做的事情很多,可以隱藏自己、暗殺敵人,可以開車進行追逐戰。
同時玩家也可以獲得多種不同槍械,從影片中的情況來看,至少有十種以上不同的槍械出鏡,從威力比較弱的手槍到極端致命的狙擊槍,應有盡有。
甚至還有非常無厘頭的平底鍋。
至於&ldo;大逃殺&rdo;這個說法,在平行世界中是沒有的,因為這個世界並沒有深作欣二導演的同名影片,也沒有高見廣春的同名小說。
不過,&ldo;大逃殺&rdo;這三個字從字面意思上倒是很好理解,大型多人逃亡殺戮活動嘛……
大致猜透了這遊戲的玩法,玩家們的反應卻是大相逕庭。
&ldo;……這和傳統射擊遊戲有什麼區別啊?槍沒特色,車沒特色,就改了個遊戲模式?&rdo;
&ldo;剛聽說陳陌做的是fps遊戲還有點激動,但現在有些失望啊,感覺沒什麼創新點?&rdo;
&ldo;好像沒什麼技術革新?雖說用了盤古引擎,但還是傳統的槍械啊。&rdo;
&ldo;而且,這個模式感覺非常不平衡啊!我跳傘之後沒撿到槍,別人撿到那我不是涼了?我運氣不好怎麼辦咯?&rdo;
&ldo;槍戰遊戲剛上來不給槍?能不能拿到全靠自己撿?等等,該不會有什麼氪金送槍的操作吧?&rdo;
&ldo;我倒覺得這模式很好玩啊,很有新意啊!這樣一來採取的策略肯定變多了,不再是以前無腦突突突了,太高調的人就算槍法好也會死的很快的。&rdo;
&ldo;有道理,但是總感覺這遊戲名字透著點恐怖,這該不會是個恐怖遊戲吧?&rdo;
&ldo;感覺……會不會培養反社會人格?&rdo;
眾說紛紜,不過總的來說,大部分玩家對這款新遊戲並沒有那麼重視,原因很簡單,因為噱頭不夠猛。
像《狼魂:現代戰爭》,各種大型載具和猛烈爆炸,透過宣傳片就可以營造出非常令人熱血沸騰的場面,和《狼魂》的傳統玩法完全區分了開來。
而《烈火突擊2》則是側重展現一種氛圍,描寫主角的情感,不管劇情如何,至少看起來給人的感覺非常富有深度。
至於《絕地求生》……其實嚴格來說,這部宣傳片只不過是提出了一個玩法而已,其他方面都算不上新穎。
就像陳陌前世的很多人在第一次聽到《大逃殺》電影時的反應一樣:這麼兇殘?泥轟人真會玩!有點意思啊!
但說來說去,大部分人還是覺得這是個小眾玩法,會被一小撮硬核玩家奉為經典,但很難擴散到絕大多數的主流玩家中去。
很多遊戲評測人員表示,雖然《絕地求生》可以藉助陳陌在國內和國際上的影響力,但這終究還是一款為部分玩家準備的fps遊戲,它只適用於一小部分玩家。
不管怎麼說,資料放出來了,之前的煙霧彈也散盡了,所有玩家都知道了,國內的三大遊戲商都在趕著製作新的fps遊戲,年前迎來一波fps遊戲的熱潮的說法並不是空穴來風。
玩家們也很清楚,這次三家公司都是有野心的,之前的三大fps遊戲打了半天沒有分出個勝負,而fps大戰的20版本,肯定會更加慘烈。
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