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aw啊?會員的專屬特權好不好用啊?&rdo;

這都成了萬用回復了,反正不管《狼魂》的玩家們說什麼,《絕地求生》的玩家們都會拿這段話給懟回去,讓《狼魂》的玩家們全都為之氣結,差點憋死!

……

三款遊戲的罵戰幾乎是貫穿始終,也不知道這些玩家哪來的那麼多閒工夫,每天在網上各種撕逼……

《狼魂:現代戰場》和《烈火突擊2》在測試之後也正式發售了,而這三款遊戲的聲勢都很大,畢竟不論是帝朝互娛還是禪意互娛在宣發這方面可從來沒含糊過。

《絕地求生》的反響非常不錯,很多玩家都覺得這遊戲非常有毒,哪怕剛開始的時候經常落地成盒,卻也樂此不疲地玩了一把又一把,甚至把這遊戲玩成了跳傘模擬器……

而《狼魂:現代戰場》的熱度則是爆炸,不論是遊戲媒體還是玩家口碑都是一致的好評如潮,各大影片網站和直播網站上,《狼魂》和《絕地求生》基本上也都是分庭抗禮的狀態。

這裡面肯定有炒作的因素,熱度虛高,有泡沫,但至少從表面上來看,這就是一款和《絕地求生》同級別的遊戲。

至於《烈火突擊2》,玩家的評分都很高,但相對於前面兩款遊戲來說,算是相對小眾了一些,只是在比較喜歡單機遊戲的玩家群體中有不錯的反響。

設計師們也都本著看熱鬧不嫌事大的心態紛紛吃瓜,預測這三款遊戲後續的發展趨勢。

《烈火突擊2》就不用說了,品質不錯,劇情也上佳,在硬核玩家的小圈子裡口碑不錯,銷量肯定不會太差,但要說能打得過另外兩款遊戲,也不太現實;

《狼魂:現代戰場》整體上還是以微創新為主,能不能吃下整個市場不是取決於自己,而是取決於《絕地求生》能做到什麼樣的程度;

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