:&ldo;對不住了大家,今天運氣有點差,計劃趕不上變化,大家多體諒一下。一會兒我會在微博抽獎抽四臺高配手機作為補償。&rdo;
&ldo;今天沒法再播了,我倒是想通宵直播,但vr遊戲艙就要強制斷線了。時間也不早了,大家休息吧,明天晚上8點,老時間咱們不見不散!&rdo;
海米也沒再繼續關注彈幕,直接切斷直播訊號,退出vr遊戲艙。
拿出手機,海米在微博上抽了四臺高配手機,算是對於今晚沒吃到雞的補償。至少這樣可以安撫一下觀眾們的情緒吧。
已經是凌晨3點,海米整整玩了7個小時的vr遊戲,精神已經是非常疲勞。他倒了杯水,卻是毫無睏意。
&ldo;怎麼會呢?這遊戲怎麼突然變得這麼難了?&rdo;
海米非常疑惑,這根本不合情理啊!
他在接觸《絕地求生》之後,前面都是打得順風順水,每一把遊戲都至少能殺十個人,而且只要前期不翻車,後期就有很大的機率能吃到雞。
雖說他的隱藏分肯定上漲得很快,但海米也有相應的準備。
&ldo;剛開始玩的時候沒開微自瞄都打得順風順水,怎麼後面開了微自瞄結果還是打得這麼艱難?沒道理啊?&rdo;
海米百思不得其解。
按說,海米的槍法本身就非常好,走位、反應、身法等方面也可以說是主播中的頂尖水平,這樣的水準再加上微自瞄,怎麼可能會一晚上都吃不到雞?
如果他都只能拿到前十的話,那前十那群人得是一堆什麼樣的選手啊?
很多觀眾都覺得,海米是被陰了,運氣不好。
從直播上來看確實是這樣,海米好像總是在殺到前十的時候被陰,要麼是有個人蹲在非常猥瑣的角落把他殺了,要麼是遠距離aw一槍爆頭,連人都看不見就死了。
但是海米自己清楚,這根本不合理!
</br>
<style type="text/css">
banners6 { width: 300px; height: 250px; }
dia (-width:350px) { banners6 { width: 336px; height: 280px; } }
dia (-width:500px) { banners6 { width: 468px; height: 60px; } }
dia (-width:800px) { banners6 { width: 728px; height: 90px; } }
dia (-width:1280px) { banners6 { width: 970px; height: 250px; } }
</style>
<s class="adsbygoogle banners6" style="display:le-block;" data-full-width-responsive="true" data-ad-client="ca-pub-4468775695592057" data-ad-slot="8853713424"></s>
</br>
</br>