而遊戲中的怪物,也各有其含義。
三角頭是詹姆斯暴虐和罪惡感的反射,代表著詹姆斯對自己罪行的審判與懲罰。因為詹姆斯對自己的罪行感到無力,所以他無法傷害三角頭,只能無助地逃避,看著它一次次地殺死瑪麗亞,重現詹姆斯殺妻的罪行。到最後,詹姆斯明白了一切的真相、決定直面自己罪行的時候,才終於戰勝了三角頭,將它們最終殺死。
全身包裹在皮肉裡的病人怪物(&ldo;插兜哥&rdo;)代表著詹姆斯對妻子疾病的憎恨,四腳怪代表著詹姆斯性幻想的結果……
……
當然,每個人對於《寂靜嶺》都有不同的解讀。
因為這個故事本身就充滿著隱喻和暗示,既然是一個潛意識所具象出來的世界,那麼它肯定是混亂不堪、不合邏輯的。
對於《寂靜嶺》中的人物和結局,不同的玩家都可以根據自己的意願去解讀,就像很多劇情向、懸疑向的電影一樣,導演往往會故意留白,讓觀眾們爭論不休。
比如,陳陌前世的《盜夢空間》裡,最後的陀螺到底是停還是沒停?誰也說不清楚,因為導演就是故意在那一幀把畫面切斷,留下了一個永久的懸念。
不管是遊戲還是電影,對於故事的創造者來說,他們並不想創造一個明明白白、板上釘釘的結局。
官方規定一個真相有什麼意義呢?只會讓觀眾和玩家們失去想像的空間。
反倒是這種刻意的留白,讓每個人的心目中都有一個屬於自己的結局,在不斷推理和分析細節的過程中,慢慢地接近自己所認定的真相,才會讓每個人都體會到不同的感受。
……
……
當然,再怎麼分析《寂靜嶺》的內在含義,再怎麼吹它在藝術方面的價值,也不得不承認,這遊戲確實給很多玩家留下了心理陰影……
很多玩家為了前五萬的保底獎勵而努力著,但,這五萬的名額沒得實在太快了,甚至速度遠超很多玩家的想像。
這也很正常,雷霆遊戲平臺有那麼多的vr遊戲玩家,就《寂靜嶺》98塊這幾乎白送的價格,找5萬人通關太容易了。
很多玩到一半聽說五萬人名單已經出來的玩家們當場就崩潰了,感覺損失了一個億啊!
在《寂靜嶺》裡受了這麼多的苦,被各種花式驚嚇,結果還是沒能趕上五萬名的門檻!
但是,絕大多數玩家卻陷入了一種非常矛盾的心態。
繼續玩吧,前五萬的名額已經沒了,就算打通關也只能任選一款遊戲了。
不玩了吧,遊戲程序都玩了一多半了,現在放棄那特麼不是血虧?
白受苦了啊!
所以,很多玩家蛋疼了很久,痛定思痛,還是選擇繼續。
繼續打通吧!遊戲程序都已經過半了,堅持打通還能拿個1980的《刺客信條:起源》,現在放棄的話,可就是什麼獎勵都沒了。
更何況,從已經通關玩家們的反饋來看,《寂靜嶺》這遊戲確實是神作,嚇人歸嚇人,遊戲內涵很深刻,多結局的設定也很有意思。
玩到一半放棄的話,確實是一件比較可惜的事情。
出於這種心態,這些沒能及時通關的玩家們,也還是繼續堅持著,咬牙想要通關這款遊戲。
……
陳陌呵呵一笑,要的就是這種效果。
前五萬名的獎勵,只是為了給所有人一個美妙的泡影,激勵著玩家們努力推進遊戲程序。
等玩家們