寫。
所以,孫浩決定把這個方案推翻重做,轉而去想一個更好的選擇。
於是,這個跟&ldo;火焰&rdo;有關的系統就應運而生了。
在寫完之後,孫浩自己都覺得自己是個天才,這個系統簡直是太棒了!
雖然之前也有一些遊戲涉及到了&ldo;火&rdo;,但那些大部分都僅限於點燃箭矢、照明、攻擊怪物等比較基礎的內容,並沒有擴充套件到足夠的廣度。
孫浩很清楚,自己的這個方案是之前的遊戲中還從未出現過的,顯然,陳陌對這個方案也是認可的!
&ldo;看來這個方案寫得確實不錯,說不定還沒人想到過呢。不過……通知我一起去開會,會讓我把這個方案講給大家聽嗎?&rdo;
孫浩一邊走在路上一邊美滋滋地想著。
很快,孫浩在大廳中找到了林曉,然後林曉領著他到研發組內部。
一路上,孫浩也情不自禁地四處張望,頗為好奇。
在遊戲設計大賽的過程中,這些畢業生們也是在新總部中比賽的,但比賽都是有專門的區域,沒來過辦公區。
這次,孫浩總算是能夠看一眼雷霆互娛的辦公區了。
看完之後孫浩不由得感慨:有錢真好!
辦公區非常寬敞,而且所有工位都是開放式設計的,工位和工位之間的距離恰到好處,既保留了一定的私人空間,又不會覺得擁擠或是遮擋。
而且,大家還可以對自己的工位自主diy,因為工位很大,上面完全可以擺一大堆手辦或者書籍。
所有人的裝置都是最新的高檔款,很多人的工位旁邊還有專屬的vr遊戲艙,到處都散發著一股壕的氣息。
孫浩一路走過來,甚至看到了專門的健身房、娛樂室、休息室、微型影院等等,感覺比很多專門的娛樂場所玩法還要豐富了。
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