畫面最近處的人類雙手舉著一把足有一人多長的巨劍,旁邊的人類則是張弓搭箭,粗大的箭支簡直就跟一支長矛無異。
錢鯤驚了:&ldo;冷兵器戰鬥?感覺和黑魂很像啊!玩家們又要回憶起被怪物支配的恐懼了嗎?&rdo;
也確實,平行世界中的人們看到這種場景,第一反應都是《黑暗之魂》。畢竟《黑暗之魂》中也有很多巨大的古龍,玩家也是揮舞著大劍,跟這張圖的感覺挺像。
陳陌想了一下:&ldo;嗯……其實區別還是很大的。&rdo;
&ldo;比如?&rdo;錢鯤問道。
陳陌微笑著回答:&ldo;《黑暗之魂》的boss戰時長在10分鐘左右,這遊戲的boss戰時長嘛……半個小時。&rdo;
第920章 這遊戲不難
&ldo;半個小時?!&rdo;
&ldo;店長你開玩笑吧?&rdo;
&ldo;魂系戰鬥還要打半個小時?怕不是要把玩家打成神經衰弱啊!&rdo;
&ldo;如果我是這個人類的話,我會感覺這事像個笑話……讓我去打獵這種東西?尼瑪……&rdo;
所有人都驚了,鬧呢?
《黑暗之魂》的難度大家都心知肚明,整場boss戰都是高度緊張,一個不留神就要被boss給拍成渣渣,結果現在告訴我,這種難度的戰鬥,要持續三十分鐘?!
讓不讓人活了?
如果是一般的西幻遊戲中,狩獵這種體型的飛龍,怎麼也得來個四十人團吧?或者二十五人團,不能再少了。
你看這鎧甲,你看著爪子,你看這角……正常人類基本上就跟它的爪子差不多大,這修腳要修半個小時?感覺簡直就是以卵擊石……
錢鯤撓了撓頭:&ldo;店長,這遊戲……該不會變成《修腳獵人》吧?&rdo;
陳陌呵呵一笑:&ldo;不存在的。《怪物獵人》不會按照血條來決定怪物的生命,會有一套更加複雜的演算法。簡而言之,整個狩獵過程將無限接近於真實的狩獵戰鬥。&rdo;
&ldo;也就是說,光靠修腳是不可能打贏古龍的,修腳只會讓龍瘸腿,影響它的攻擊動作,但想要置它於死地的話,要破壞它的鎧甲、讓它失血過多,或者是乾脆對頭部、重要臟器造成致命傷害。&rdo;
眾人:&ldo;……&rdo;
這特麼更難了啊!
所有人都很清楚,要是這麼改的話,遊戲難度簡直是花式上升。
因為巨龍正常姿態就是四爪著地,玩家想要鑽到巨龍肚子底下去攻擊它的腹部實在是太危險了,頭部就更不用說了,根本摸不到。所以,絕大多數玩家應該只能修腳,因為他們只能打到腳……
如果有遠端武器的話就另當別論,但如果遠端武器打頭好打的話,那武器之間就不平衡了,肯定也有問題。
如果修腳修不死巨龍的話,那對於很多玩近戰武器的玩家們而言,可以算得上是噩耗了……
總不成把龍的四條腿都砍斷,給削成人棍,哦不是,龍棍吧?
嚴重懷疑在削成龍棍之前,玩家們早都被拍死一萬次了……
從《黑暗之魂》開始,玩家們早就不憚以最壞的惡意來懷疑陳陌在遊戲難度上的