即使是換成更貴一些的插屏廣告,提升十倍,也才1200塊錢,邱恆陽顯然是高估了。
不過,邱恆陽有一點說對了,就是這款遊戲最大的優勢在於爆炸式的擴散速度,尤其是陳陌為它增加了聯網和排名功能之後,它的擴散速度將會進一步的提升,這才是它保證盈利能力的根本。
不過,陳陌肯定是不會去糾正邱恆陽的說法的,他現在偷著樂都來不及。
陳陌心裡很清楚,有邱恆陽這麼賣力地給自己站臺,這次設計大賽的冠軍十拿九穩了。
而且,邱恆陽僅僅是試玩了一個小時,就能分析出這麼多東西,甚至連大致的收入都算出來了,這在陳陌看來也是非常妖孽級別的表現了,如果和另外另個評委比較,顯然邱恆陽的水平能把史華哲和林海都按在地上摩擦。
這個世界還是有天才的,不全是史華哲這種混吃等死的庸才。
史華哲的臉色不太好看,邱恆陽這一通分析,基本上等於是在當面扇他的臉,心裡能好受麼?
這兩個評委,一個把《flappybird》貶得一文不值,另一個把它捧上天,顯然兩個人裡頭只有一個人是正確的,而現在大部分觀眾顯然是站在邱恆陽這邊的。
第10章 壓倒性的第一!
史華哲沒說話,雖然邱恆陽是他的後輩,但兩個人同為b級設計師,而且邱恆陽依舊活躍在研發一線,真的撕起來兩個人臉上都不好看,更何況史華哲也覺得自己根本撕不過邱恆陽。
所以他也只能暫時忍氣吞聲,不說話了。
主持人也感覺到三位評委的氣氛有點古怪,趕忙說道:&ldo;好的,感謝三位評委精彩的點評。其實我覺得,讓所有人都喜歡的遊戲是不存在的,有人喜歡有人不喜歡,這很正常,沒有明確的對錯之分,最終的決定權還是在我們的觀眾手上。那麼接下來,請各位觀眾進行第二輪的推薦。&rdo;
主持人打了個圓場,史華哲的臉色總算是好看了一點。
接下來的環節,觀眾們可以再進行一輪推薦,不過很顯然,這次的焦點全都集中在《flappybird》和《獵人島》這兩款遊戲上了。
其他遊戲已經不可能超過《flappybird》,關鍵就看《獵人島》能在這最後一輪拿到多少推薦了。
觀眾們也在猶豫。
&ldo;你投給哪個?&rdo;
&ldo;我覺得史老師說的有道理,《flappybird》這款遊戲是不是太簡單了?真的配得上這個冠軍嗎?&rdo;
&ldo;那你投《獵人島》?&rdo;
&ldo;唉,不好說啊。雖然覺得《獵人島》製作更用心,但是它真的沒有《flappybird》那麼好玩。&rdo;
&ldo;那你還猶豫什麼呢?邱恆陽說得也有道理啊,我反正是投給《flappybird》。&rdo;
&ldo;那我也投給《flappybird》。&rdo;
&ldo;投吧投吧,不能讓我一個人受虐。&rdo;
很快,新一輪的資料出來了。
《flappybird》推薦數1037!
《獵人島》推薦數537!
《獵人島》要超過《flappybird》128個推薦才有機會爭奪一下第一名,顯然是沒希望了。
而且,《flappybird》在第二輪中又是收穫了將近500個推薦,基本上是碾壓了!
主持人說道:&ldo;好的,最終結果已經出爐,那麼按照規則,《flappybird》已經以遊戲時長和推薦數的雙第一證明瞭觀眾對它的喜愛,不過接下