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也有一些設計師在設計pc端遊,但很顯然大部分設計師都清楚,端遊並不容易獲獎。

因為端遊有端遊的評價標準,手遊有手遊的評價標準。除非端遊做到《義斬三國》那樣的水準,否則是很難出現在pc端遊暢銷榜上的。

這些手遊基本上都大同小異,無非就是rpg或者卡牌玩法,有一些創新,但主要還是在玩法和劇情上的微創新。

11月2號這天,很多設計師突然發現雷霆遊戲平臺上多了一款手遊:《率土之濱》。

陳陌也沒發微博,也沒搞什麼宣傳,就默默地把《率土之濱》往雷霆遊戲平臺和官方應用市場上一掛,就完事了。

他是很淡定,但這些設計師們可不淡定了。

&ldo;臥槽,什麼鬼啊,陳陌怎麼突然做了一款手遊?《率土之濱》?從截圖上的武將原畫來看好像是……三國題材?&rdo;

&ldo;尼瑪,這不就是為了參加遊委會的三國遊戲徵集活動嗎?說好的陳陌不會參賽呢?!&rdo;

&ldo;日,你《英雄聯盟》這麼火,世界總決賽又辦得好好的,幹什麼突然回來做手遊啊?有病啊?&rdo;

&ldo;氣死我了!陳陌你能不能給我們一條活路,能不能?參加個遊戲徵集容易嗎?你就非得拿這個一等獎嗎!氣死我了!&rdo;

&ldo;就是,你好好地玩自己的pc遊戲、vr遊戲去啊,好好辦你的世界總決賽去啊!別在這跟我們這群弱雞搶食了行不行啊!&rdo;

&ldo;氣死我了!我遊戲剛做了一半啊!那我這遊戲到底還上不上線啊!&rdo;

&ldo;強烈抗議!為保證這次遊戲徵集活動留有懸念,要求取消陳陌的參賽資格!&rdo;

雖說這些設計師們都很崩潰,但也沒辦法,畢竟這次的遊戲徵集活動是面向所有設計師的,陳陌想參加,也不可能攔得住啊!

在平復了一下心情之後,這些設計師們紛紛下載《率土之濱》,想看看這款遊戲到底做得怎麼樣,也好心裡有個底。

所有設計師都很清楚,三國遊戲多,但是並不好做。陳陌在國內遊戲圈早就已經有&ldo;陳陌出品、必屬精品&rdo;的讚譽了,那麼,三國遊戲他又會有怎麼樣的創新呢?

但是在玩了一下之後,這些設計師們都有點懵。

不理解這遊戲到底怎麼玩。

&ldo;這遊戲……怎麼個情況,完全沒見過的遊戲型別啊?&rdo;

&ldo;應該算是策略類遊戲,slg,但是……這個玩法我還真的從沒見過。&rdo;

&ldo;我玩了不到十分鐘就敗退了,玩不懂啊!&rdo;

&ldo;是啊,這遊戲的地圖就是一個一個格子拼成的,玩家有一座自己的城,有自己的武將,但是其他的玩法就根本搞不懂了啊。&rdo;

&ldo;我也很費解啊,這遊戲沒有副本,沒有劇情,沒有玩家等級,這什麼鬼啊?沒有主流的推圖玩法,這玩家遊戲節奏怎麼卡?瞎逼玩?&rdo;

&ldo;好像就是打地,每個地塊都有敵人,而且等級各不相同,從1級地開始打。我只打到三級地就退了,因為每種地的怪好像是隨機出的,沒玩明白。&rdo;

&ldo;這裡頭好像也可以打玩家,但是沒啥意思啊。&rdo;

&ldo;而且,這遊戲真的算是三國遊戲嗎?這連魏蜀吳都沒有啊!出生地是直接選各個州,而且州內的玩家還可以互相打,這什麼鬼啊。&rdo;

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