&ldo;但是我覺得好像《黑暗之魂》的戰鬥系統更加豐富啊,翻滾、盾牌格擋,還有正面的那一下直接捅穿,在《騎士榮耀》的戰鬥中,好像都沒有見過!&rdo;
&ldo;對,應該怎麼說呢,好像《黑暗之魂》的戰鬥更加精彩,也更具有戲劇性和遊戲性,至於《騎士榮耀》嘛,好像有點過於貼近現實了?&rdo;
&ldo;陳陌果然還是做了一款割草遊戲啊!只不過在vr模式下,割草好像割的更爽了!&rdo;
&ldo;是啊,你看那個人物一直翻滾,騎士連摸都沒摸到一下就gg了,一劍就直接捅死!&rdo;
&ldo;哇,我已經饑渴難耐了,想想vr模式的割草遊戲,就帶感啊!&rdo;
顯然,在畫面中,玩家戰勝洛斯里克騎士的戰鬥實在太過輕鬆,這給了很多玩家一些錯覺,好像《黑暗之魂》也是和暗黑一樣的刷刷刷割草遊戲。
當然,他們很快就會知道,這其實是個美麗的誤會。
對於有些高手來說,《黑暗之魂》確實是一款割草遊戲;但對於大部分新手來說,恐怕只能被草割了……
不過陳陌完全沒有解釋的想法,事實上,這個影片還有些故意誤導玩家的意思。
呵呵,才不是為了收集怨念值呢。
第533章 發布會
隨著陳陌曝出的資料越來越多,網上關於《黑暗之魂》的討論也越來越熱烈,受到的關注甚至絲毫不比前世低。
主要是對於國內的玩家和設計師們來說,這是第一款能夠展示盤古系統的遊戲,又是由陳陌親自操刀,無形中背負了許多的期望。
就算陳陌做的不是《黑暗之魂》而是其他遊戲,也必然獲得很高的關注度。
不過,關於一些具體的玩法特點,陳陌卻始終沒有表露出太多。給出的那些影片資料,大部分都是和一些精英小怪的戰鬥,非常流暢,看起來也沒什麼難度,所以很多玩家都誤以為這是一款割草遊戲。
也不能說誤以為,因為按照正常的腦迴路,它就應該是一款割草遊戲……
早在《暗黑破壞神》出來的時候,很多遊戲媒體和專業設計師就已經分析過,在絕望的世界背景中刷刷刷其實是一種很不錯的遊戲模式,陳陌沒理由放棄。
但陳陌就是遲遲不肯公佈更多內容,讓玩家們都憋的很難受。
在所有玩家都已經對《黑暗之魂》的期待達到頂峰的時候,陳陌終於宣佈要召開新遊戲發布會,向玩家們介紹一下這款全新的遊戲,並且宣佈遊戲的發售日期。
聽到這個訊息之後,已經達到頂峰甚至快要有些下滑的熱情再度被點燃了。
&ldo;終於要來了嗎?新遊戲發布會,這次陳陌搞得很正式啊!&rdo;
&ldo;發布會上應該會透露更多細節吧?趕緊看看。&rdo;
&ldo;陳陌就是會弔人胃口!特喵的,早點把遊戲放出來不行嗎?&rdo;
&ldo;可能是根本還沒有做完吧,不過即使是現在開發布會,這個速度也已經很快了!&rdo;
熟悉陳陌的人都知道,他其實並不是特別熱衷於新遊戲發布會這個東西,開與不開,完全隨緣。
嚴格來說,上次開發布會還要追溯到《我的世界》時期,而且那次的發布會並沒有產生什麼轟動,《我的世界》算是後來居上,上線之後大家才慢慢意識到這款遊戲的不同之處。
但是今非昔比了,所有人都期待著陳陌的這款新遊戲。
……
發布會當天。