&ldo;出生在正派的玩家們,除了在地圖上搜尋奇遇之外,還可以完成各門派任務。例如,為少林派找回失竊經書,即可獲得高階心法;為武當掌門解毒,即可獲得太極劍法,等等。而邪派玩家則是要千方百計地搞破壞,比如找到並毀掉能為武當掌門解毒的藥草,完成任務後,同樣可以獲得道具,或者向魔教教主索要更高階的武功。&rdo;
&ldo;這種正邪對立本質上是一種&l;不公平pvp&r;,正派人多,但各自為戰、風雨飄搖;邪派人少,但雜兵多,可以隨意使用各種陰謀詭計,而且隱藏在暗處,可以掌握主動權。從宏觀方面來講,正邪勢力基本持平,關鍵看雙方玩家的表現。&rdo;
第947章 正派邪派
錢鯤舉手問道:&ldo;那麼,店長,整個遊戲的流程,還是跟《武林群俠傳》類似麼?&rdo;
陳陌點頭:&ldo;對,但節奏大大加快。遊戲大致分為三個階段:第一階段,初出茅廬,完成各門派任務,四處打野,提升自身實力;第二階段,整合門派資源,正派內部爭奪武林盟主,邪派內部爭奪武林霸主,為決戰做準備;第三階段,正邪雙方決戰,最終決出武林盟主或者武林霸主。&rdo;
錢鯤微微皺眉:&ldo;但是,我還是感覺正派實力更強一些。正派的武林盟主可以統領九個門派,邪派只有三個門派,這差距未免太大了,很難用npc來平衡。畢竟等玩家拿到各種高階武功之後,npc大部分雜兵都是送死的。&rdo;
陳陌點頭:&ldo;對,但是你忽略了一點,正派和邪派的行為方式是不同的。&rdo;
&ldo;具體來說,正派不能滅門,而邪派可以。在遊戲初期,所有正派都有各自的問題,只能防守;即使是問題解決了,正派也不能攻擊其他正派,就算玩家想要攻擊,正派的掌門、npc也不會同意。如果玩家一意孤行,甚至會被逐出師門。&rdo;
&ldo;但邪派不同,在遊戲初期,邪派完全滿血,可以向正派發動攻擊,一旦滅門成功,就可以搜颳倒大量的武功和資源,勢力快速擴充。&rdo;
&ldo;也就是說,在遊戲的前中期,正派和邪派處於拔河狀態:正派必須想方設法防禦邪派進攻,恢復實力,而邪派則是要想盡一切辦法趁正派實力大損撈到更多好處。雙方在前中期的勾心鬥角,將會直接影響決戰期雙方的力量對比。&rdo;
蘇瑾瑜問道:&ldo;那個,店長,我有個問題。既然這是個零和遊戲,那假如我是一個正派玩家,正派這邊有個比我厲害很多的玩家,我應該怎麼做?&rdo;
陳陌說道:&ldo;你有三種選擇:第一,找奇遇,打野,提升實力超過他;第二,用下毒甚至是勾結魔教的方式陰死他,當然,這麼做等同於背叛,有可能要承擔被逐出師門的風險;第三,老老實實地跟著他混,讓他當武林盟主。&rdo;
蘇瑾瑜:&ldo;啊?跟著他混這算什麼?&rdo;
陳陌笑了笑,解釋道:&ldo;這遊戲是零和遊戲,但不代表每一把你都要去爭第一。就像吃雞一樣,正常情況下可能兩三天才能吃一次雞。這遊戲也是,兩三天能拿到一次武林盟主,就已經很不錯了。&rdo;
&ldo;那麼如果拿不到武林盟主呢?是不是第二名和最後一名沒區別?當然不是的。我們會根據玩家死亡的先後順序來決定他們的排名,為他們發放獎勵。當你現在搞不定某個正派玩家的時候,可以先跟他混,苟住,等後面再想辦法陰他。&rdo;
蘇瑾瑜想了一下:&ldo;那,會不會出現24個玩家,6個邪派玩家上來就掛了,然後剩下的17個正派玩家全都跟著一個大佬喊66