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洞穴裡是一條七拐八繞的路,不過好在沒有岔路,完全就是一本道。

不過每次經過拐角或者需要蹲伏經過障礙物的時候,林雪都會感覺自己全身的肌肉緊繃了起來,汗毛直豎。

又往前走了大概兩分鐘左右,繞過了無數個路口,前方再度傳來了尖銳的叫聲。

這個聲音有點像是恐怖電影裡面的嬰兒叫聲,尖銳、高亢、持續時間很長,在這樣寂靜的環境中,簡直就是精神汙染。

而且更要命的是,每次這種尖叫聲傳來,周圍的白色虛框都會被染成紅色,給人以一種非常強烈的危機感。

林雪能夠透過紅色聲波的來源判斷這個怪物的位置,它已經越來越近了。

&ldo;我感覺我快不行了……不過我突然明白為什麼這遊戲被叫做低成本恐怖遊戲了,這成本確實低啊……&rdo;

林雪表示,從未見過如此節省經費的遊戲……

因為這遊戲除了剛開始的場景以外,主要的關卡場景都是這種漆黑一片的環境,甚至都不用做貼圖,用白線勾個輪廓就完事了……

像其他恐怖遊戲為了烘托恐怖的場景,往往要做非常複雜的場景和怪物,各種血漿、殘肢、內臟之類都是越逼真越好。

這遊戲根本不用,所有都是輪廓,結果偏偏還特別的嚇人……

繼續往裡走,林雪終於看到了那個怪物的真面目。

&ldo;我的天,這是什麼啊,好噁心,媽媽我要回家……&rdo;

林雪都不敢大聲說話,遠遠地觀察著那個恐怖的怪物。

聲音很像嬰兒,外觀也很像嬰兒。但這是個畸形的嬰兒,保持著嬰兒的體型,頭很大,但個子足有一米五左右。

而且它的頭上、身上都布滿了畸形的瘤子或者是凸起,林雪也無法判斷那些東西是什麼,畢竟她現在看到的所有東西都只有輪廓,但不管怎麼說,這個怪物的聲音、外觀和動作只會給人一種感覺,就是噁心。

這個怪物跟林雪隔著鐵柵欄,林雪躡手躡腳地想要繞開,但是不行,因為只要她停止發出聲音,周圍就會立刻陷入一片黑暗的狀態。

所以,林雪只能繼續一邊拍手一邊前進,每次她一拍手,這個嬰兒怪物就會發出一聲尖叫,然後瘋狂地跑動著搜尋她的位置,好在有鐵柵欄隔著,怪物過不來。

拍手聲和尖叫聲,此起彼伏,相映成趣。

林雪確認再三這個怪物過不來之後,這才強忍著尖叫聲的精神汙染,繼續往前走。

突然,林雪在地上發現了一隻女鞋,但就在她彎腰想去撿的時候,地上的板子突然塌陷!

林雪被嚇得尖叫一聲,摔在了地上。

好在這個距離並不是特別高,林雪爬了起來,抬頭看了看。

肯定是上不去了。

&ldo;好吧,這都是恐怖遊戲的基本操作,淡定,淡定……&rdo;

林雪一邊自我安慰,一邊繼續往前走。

但這次她發現,自己好像掉在那個嬰兒怪物的巢穴裡了……

這次沒有柵欄隔著了,那個嬰兒怪物就在林雪前方四五米的地方,在不斷地尖叫著,發出紅色的聲波。

林雪慌得不行,她想要快些走右邊這條路避開怪物,結果一個沒注意,踩在了水坑裡。

&ldo;嘩啦!嘩啦!&rdo;

林雪在水中走動的聲音很大,那個嬰兒怪物立刻尖叫一聲,朝